多任务实现方式(二)

本文探讨了线程和进程的概念,它们之间的关系以及区别。线程作为CPU调度的最小单位,相比进程具有更低的创建和切换成本,能够提升系统的并发性和资源利用率。进程则作为资源分配的最小单位,拥有独立的内存,提供了更好的健壮性。了解这些基础知识对于优化多任务执行至关重要。

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大家新年都过得好吗?反正我过的不咋滴,我在家里终于感受到了猴被如来佛压在五指山下的感觉了(长辈是如来佛,我只是个猴)。
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1.线程的概念

由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的内存开销,因此需要引入轻型进程,即线程。
进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位(程序真正执行的时候调用的是线程).每一个进程中至少有一个线程。

2.线程和进程之间的关系

进程和线程都是一个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述。不过是颗粒大小不同.
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3.线程和进程之间的对比

(1)调度:在引入线程的操作系统中,线程是调度和分配的基本单位 ,进程是资源拥有的基本单位 。把传统进程的两个属性分开,线程便能轻装运行,从而可显著地提高系统的并发程度。 在同一进程中,线程的切换不会引起进程的切换,在由一个进程中的线程切换到另一个进程中的线程时,才会引起进程的切换。
(2)并发性:在引入线程的操作系统中,不仅进程之间可以并发执行,而且在一个进程中的多个线程之间亦可并发执行,因而使操作系统具有更好的并发性,从而能更有效地使用系统资源和提高系统吞吐量。
(3)拥有资源:进程是资源分配的最小单位,线程是cpu调度的最小单位。进程更倾向于内存管理的概念,进程在自己的区域掌控自己的资源,也不越界。线程更倾向于cpu的运行。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存, 从而极大的提高了程序的运行效率。
(4)系统开销:由于在创建或撤消进程时,系统都要为之分配或回收资源,因此,操作系统所付出的开销将显著地大于在创建或撤消线程时的开销。 进程切换的开销也远大于线程切换的开销。
(5)进程更为健壮。一个进程之间的某个线程死掉,整个进程就死掉了。一个进程死掉对其他进程没有影响。另外一个线程可以创建和撤销另一个线程。同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

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