C++操作符重载总结

本文围绕C语言操作符重载展开,介绍了不可重载的操作符,阐述了操作符重载的原则,如只能用已有操作符、不改变优先级等。还说明了重载类型有成员函数和友元函数,给出了二者的适用场景及部分特殊情况,最后提供了函数原型列表参考。

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哪些操作符可以重载?

-不可重载操作符:“::、“?:、“.、“.*、“sizeof、“#、“##、“typeid

-其他操作符都可重载

操作符重载原则

-只能使用已有的操作符,不能创建新的操作符

-操作符也是函数,重载遵循函数重载原则

-重载的操作符不能改变优先级与结合性,也不能改变操作数个数及语法结构

-重载的操作符不能改变其用于内部类型对象的含义,它只能和用户自定义类型的对象一起使用,或者用于用户自定义类型的对象和内部类型的对象混合使用

-重载的操作符在功能上应与原有功能一致,即保持一致的语义

操作符重载的类型:成员函数或友元函数

-重载为类的成员函数:少一个参数(隐含this,表示二元表达式的左参数或一元表达式的参数

-重载为类的友元函数:没有隐含this参数

成员函数与友元函数

-一般全局常用操作符(关系操作符、逻辑操作符、流操作符)重载为友元函数,涉及对象特殊运算的操作符重载为成员函数

-一般单目操作符重载为成员函数,双目操作符重载为友元函数

-部分双目操作符不能重载为友元函数:“=、“()、“[]、“->

-类型转换操作符只能重载为成员函数

 

操作符重载的函数原型列表(推荐

// 操作符重载的函数原型列表(推荐)
// 普通四则运算
friend  A  operator + ( const A & lhs, const A & rhs );
friend  A  operator - ( const A & lhs, const A & rhs );
friend  A  operator * ( const A & lhs, const A & rhs );
friend  A  operator / ( const A & lhs, const A & rhs );
friend  A  operator % ( const A & lhs, const A & rhs );
friend  A  operator * ( const A & lhs, const int & rhs );    //  标量运算,如果存在
friend  A  operator * ( const int & lhs, const A & rhs );    //  标量运算,如果存在

// 关系操作符
friend  bool  operator == ( const A & lhs, const A & rhs ); 
friend  bool  operator != ( const A & lhs, const A & rhs );
friend  bool  operator < ( const A & lhs, const A & rhs );
friend  bool  operator <= ( const A & lhs, const A & rhs );
friend  bool  operator > ( const A & lhs, const A & rhs );
friend  bool  operator >= ( const A & lhs, const A & rhs );

// 逻辑操作符
friend  bool  operator || ( const A & lhs, const A & rhs );
friend  bool  operator && ( const A & lhs, const A & rhs );
bool  A::operator ! ( );

// 正负操作符
A  A::operator + ();    //  取正
A  A::operator - ( );    //  取负

// 递增递减操作符
A &  A::operator ++ ();	//  前缀递增
A  A::operator ++ ( int );	//  后缀递增
A &  A::operator --();	//  前缀递减
A  A::operator -- ( int );	//  后缀递减

// 位操作符
friend  A  operator | ( const A & lhs, const A & rhs );	    //  位与
friend  A  operator & ( const A & lhs, const A & rhs );    //  位或
friend  A  operator ^ ( const A & lhs, const A & rhs );	    //  位异或
A  A::operator << ( int n );    //  左移
A  A::operator >> ( int n );    //  右移
A  A::operator ~ ();  // 位反

// 动态存储管理操作符:全局或成员函数均可
void *  operator new( std::size_t size )  throw( bad_alloc );
void *  operator new( std::size_t size, const std::nothrow_t & )  throw( );
void *  operator new( std::size_t size, void * base )  throw( ); 
void *  operator new[]( std::size_t size )  throw( bad_alloc );
void  operator delete( void * p );
void  operator delete []( void * p );

// 赋值操作符
A &  operator = ( A & rhs );
A &  operator = ( const A & rhs );
A &  operator = ( A && rhs );
A &  operator += ( const A & rhs );
A &  operator -= ( const A & rhs ); 
A &  operator *= ( const A & rhs );
A &  operator /= ( const A & rhs );
A &  operator %= ( const A & rhs );
A &  operator &= ( const A & rhs );
A &  operator |= ( const A & rhs );
A &  operator ^= ( const A & rhs );
A &  operator <<= ( int n );
A &  operator >>= ( int n );

// 下标操作符
T &  A::operator [] ( int i );
const T &  A::operator [] ( int i )  const;

// 函数调用操作符
T  A::operator () ( … );    //  参数可选

// 类型转换操作符
A::operator char * ()  const;
A::operator int ()  const;
A::operator double ()  const;

// 逗号操作符
T2  operator , ( T1 t1, T2 t2 );    //  不建议重载

// 指针与选员操作符
A *  A::operator & ( );    //  取址操作符
A &  A::operator * ( );    //  引领操作符
const A &  A::operator * ( )  const;    //  引领操作符
C *  A::operator -> ( );    //  选员操作符
const C *  A::operator -> ( )  const;    //  选员操作符
C &  A::operator ->* ( … );    //  选员操作符,指向类成员的指针

// 流操作符
friend  ostream &  operator << ( ostream & os, const A & a );
friend  istream &  operator >> ( istream & is, A & a );


ref: http://www.xuetangx.com/courses/course-v1:TsinghuaX+20740084X+sp/about

 

内容概要:本文系统介绍了基于C#(VS2022+.NET Core)与HALCON 24.11的工业视觉测量拟合技术,涵盖边缘提取、几何拟合、精度优化及工业部署全流程。文中详细解析了亚像素边缘提取、Tukey抗噪算法、SVD平面拟合等核心技术,并提供了汽车零件孔径测量、PCB焊点共面性检测等典型应用场景的完整代码示例。通过GPU加速、EtherCAT同步等优化策略,实现了±0.01mm级测量精度,满足ISO 1101标准。此外,文章还探讨了深度学习、量子启发式算法等前沿技术的应用前景。 适合人群:具备一定编程基础,尤其是熟悉C#和HALCON的工程师或研究人员,以及从事工业视觉测量与自动化检测领域的技术人员。 使用场景及目标:①学习如何使用C#和HALCON实现高精度工业视觉测量系统的开发;②掌握边缘提取、抗差拟合、3D点云处理等核心技术的具体实现方法;③了解工业部署中的关键技术,如GPU加速、EtherCAT同步控制、实时数据看板等;④探索基于深度学习和量子计算的前沿技术在工业视觉中的应用。 其他说明:本文不仅提供了详细的理论分析和技术实现,还附有完整的代码示例和实验数据,帮助读者更好地理解和实践。同时,文中提到的硬件选型、校准方法、精度验证等内容,为实际项目实施提供了重要参考。文章最后还给出了未来的技术演进方向和开发者行动建议,如量子-经典混合计算、自监督学习等,以及参与HALCON官方认证和开源社区的建议。
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