
DesignPatterns - 设计模式
7大设计原则
23大设计模式
Lazyafei
这个作者很懒,什么都没留下…
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24种设计模式与7大原则
原文:http://www.cnblogs.com/zhoubang521/p/5200179.html 一、创建型模式 1、抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造.转载 2017-03-25 23:46:39 · 476 阅读 · 0 评论 -
uml中类之间的各种线都是什么含义?
摘自:http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/index.html# 在系统的学习设计模式之后,我们需要达到3个层次: 1、能在白纸上画出所有的模式结构和时序图; 2、能用代码实现;如果模式的代码都没有实现过,是用不出来的;即所谓,看得懂,不会用; 3、灵活应用到工作中的项目中; 类之间的关系 泛化关系(g...原创 2018-07-13 11:41:52 · 5434 阅读 · 1 评论 -
Singleton Pattern - 单例模式 - 创建型模式
参考: http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/creational_patterns/singleton.html#id18 http://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html 模式动机: 对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多...原创 2018-07-30 17:00:02 · 222 阅读 · 0 评论