Android studio报错:app:mergeDebugResources FAILED(记一次痛苦不堪的debug)

本文分享了在Android Studio中遇到app:mergeDebugResources失败问题的解决经历,通过逐步排查和命令行调试,最终定位到缺少图片资源的问题所在。

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原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/runner__1/article/details/53482565


1、问题背景

最近接手了一个Android开发项目,由于之前的开发人员是用Android studio开发的,并且用的Android6.0的API,因此我之前用的eclipse就不能支持了,于是正式安装了Android studio,来体验一下google官方推荐的开发工具感觉如何。我的版本是2.2.2

2、问题描述

昨天上午,我在app中添加了一个activity并为之配了相应的布局文件,之后突然发现,应用报错了!!!!而且坑爹的Android studio没有给出任何的报错信息,只有一句话:app:mergeDebugResources FAILED。于是按照惯例,我首先去百度,一般来说,这种问题一定是大家都会遇到的,所以一般都会得到答案,但我万万没有想到,由于Android studio给出的这一句错误信息模糊不堪,而可以导致这个错误的原因有非常多,因此百度到的答案众说纷纭,没有一个能解决我的问题……但是学到了一个可以在Android studio中打印详细报错信息的方法,也算一点收获吧……

方法附上:

在命令行中进入项目的根目录,或者可以在Android studio的Terminal中直接操作也可以,然后敲入一个命令:

[plain]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. gradlew compileDebug --stacktrace  

就可以输出较详细的信息,然后根据命令行给出的提示,还可以在后面加上-info或者-debug的选项得到更详细的信息,于是这个命令可以这样写:

[plain]  view plain  copy
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  1. gradlew compileDebug --stacktrace -info  

[plain]  view plain  copy
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  1. 或者:gradlew compileDebug --stacktrace -debug  

但是并没有任何作用!给出的报错信息都是包中的类的错误位置,没有一句提到是我的代码的什么地方出了错,打印出的信息截图如下:



就这样整整耗费了我一整天的时间,debug没有任何进展,我带着万般无奈的心情在当天的bug还没有被解决的情况下睡觉了,盼望第二天能解决它……

3、排错过程

由于一直在想这个bug,我一晚上都没睡好,今天早早就醒了,起来继续debug,哎………………

前一天在百度的过程中,我看到一位大大在博客里写到出现这种报错一般是之前的代码哪里写错了,只要回复到之前的版本就可以了,但是我第一没有把项目推到github上,第二Android studio已经关闭过了,不可能使用Ctrl+z来恢复,不过我觉得这位大大说的还是很有道理的,因为我真的觉得没有什么导致了错误,也只能是这样了,于是我就顺着这个思路往下找,把项目中的十几个activity文件的代码逐行检查了一遍,同时把几十个layout文件也逐行检查了一遍,没有任何错误……崩溃

于是我又开始用老方法,企图从报错信息中找到一些蛛丝马迹。不过这一次我在打印出的信息中注意到了以前没有关注的细节,附图:


注意看我用红色标记的句子,它说compileDebug这个命令是模糊的,可以用后面那一大串来代替它,然后我突然反应过来,我报的错误一直提示什么resource的问题,于是我在这些候选命令里找到了红线标注的一句:compileDebugSources,本着死马当活马医的心态,我把打印报错信息的命令改成了如下这样:

[plain]  view plain  copy
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  1. gradlew compileDebugSources --stacktrace -info  

然后还真的获得了一些不同的信息,附图如下:



注意我用红线标注的地方,它说我在drawable-xhdpi这个目录下少了一张图片,我很奇怪,因为程序出错的时候我根本没有动过图片,将信将疑地,我打开相关目录看了一下,方法如下:



如图,点击我用红线框起来的地方,把视图改成project,于是可以看到完整的目录结构:



找到报错信息提示的目录,我发现之前我用到的若干图片,只放在了mipmap-mdpi中而在mipmap-hdpi中没有,于是我复制了一份放到mipmap-hdpi中,再次尝试启动应用,神奇的事情发生了,程序正确运行,错误被排除了!!!!太感人了……

4、总结

这次的排错过程让我摸索出了很多东西,和大家分享一下

1、Android studio不像eclipse那样可以直接在logcat中打印错误信息,更别提错误代码的定位了

2、如果希望获得Android studio的报错信息,需要手动编译项目,方法我已经写在上面

3、排错时,首先用gradlew compileDebug --stacktrace -info来查看最基本的信息,然后根据这些信息进一步精确命令,比如在本例中我需要用compileDebugSources来获得更精确的定位

4、虽然感觉到Android studio用起来不如eclipse舒服,存在很多缺点:重量级,运行需要耗费许多计算资源、不能很好地给出错误提示,不能定位错误代码、有时候会出现一些莫名其妙的错误,但是毕竟它是google官方推荐的开发工具,并且目前对eclipse的维护已经停止,因此我们不得不将平台逐渐迁移到Android studio来,只好自己去适应这个工具的一些特点,相信我这次调错得到的一些经验对于今后的调试还是有一定帮助的

5、最后的最后,在编程的过程中,经验的指导作用还是相当重要的,因此当我们把每一次的debug当做一次积累经验的机会和学习调高的机会的话,那么debug也没有那么可怕了,甚至当排除一个奇怪的错误时还能获得很多的成就感。

<think>嗯,用户遇到了三个Gradle任务失败的问题,分别是`:app:checkDebugAarMetadata`、`:app:mapDebugSourceSetPaths`和`:app:mergeDebugResources`。首先,我需要回忆一下这些任务各自的作用,以及常见的失败原因。 `checkDebugAarMetadata`失败通常和依赖项的元数据有关,可能是依赖版本冲突或者仓库问题。接着是`mapDebugSourceSetPaths`,这个任务负责映射资源路径,可能和资源文件的位置或配置错误有关。最后是`mergeDebugResources`,合并资源时常见的问题包括XML语法错误、重复资源或图片格式问题。 用户可能是在Android项目中遇到了构建问题。需要分步骤分析每个任务的可能原因。先从第一个任务开始,检查依赖库是否有冲突,或者是否使用了本地不存在的版本。然后是资源文件,是否有命名冲突,或者XML文件中的错误。另外,Gradle缓存问题也可能导致这些错误,清理缓存或重新同步项目可能有效。 还需要考虑Gradle版本和插件版本是否兼容,有时候升级版本可以解决问题。用户可能已经尝试过重新构建,但问题依旧存在,所以需要更深入的排查。可能需要检查具体的错误日志,看看是否有更详细的错误信息,比如某个资源文件的哪一行有错误,或者哪个依赖项无法解析。 最后,提供用户逐步解决的步骤,比如清理项目、检查依赖、验证资源文件、查看日志等。可能还需要建议更新Android Studio和Gradle插件,确保环境没有问题。如果用户是新手,可能需要更详细的指导,比如如何查看日志,如何清理缓存等。</think>在Android项目构建过程中遇到 `:app:checkDebugAarMetadata`、`:app:mapDebugSourceSetPaths` 和 `:app:mergeDebugResources` 任务失败的问题,通常与依赖项冲突、资源文件错误或Gradle配置问题相关。以下是逐步排查和解决方案: --- ### **1. 常见原因分析** #### **(1) `checkDebugAarMetadata` 失败** - **依赖冲突**:不同模块依赖同一库的不同版本。 - **仓库或网络问题**:依赖库未正确下载(如Maven仓库不可用)。 - **本地缓存损坏**:`.gradle/caches` 文件夹中缓存文件损坏。 #### **(2) `mapDebugSourceSetPaths` 失败** - **资源路径配置错误**:`src/main/res` 或 `src/debug/res` 路径被错误修改。 - **Gradle插件版本问题**:Android Gradle插件与Gradle版本不兼容。 #### **(3) `mergeDebugResources` 失败** - **XML语法错误**:`res/` 目录下的XML文件(如布局、字符串)存在语法错误。 - **重复资源**:不同模块定义了同名资源(如 `strings.xml` 中同名字符串)。 - **图片文件格式错误**:`.png` 或 `.jpg` 文件损坏或命名不规范。 --- ### **2. 通用解决步骤** #### **(1) 清理并重新构建项目** ```bash # 清理项目 ./gradlew clean # 重新构建(添加 --stacktrace 查看详细日志) ./gradlew assembleDebug --stacktrace ``` #### **(2) 检查依赖冲突** - 在 `app/build.gradle` 中使用以下命令分析依赖树: ```bash ./gradlew :app:dependencies --configuration debugRuntimeClasspath ``` - **解决方法**:手动排除冲突依赖: ```gradle implementation("com.example:library:1.0") { exclude group: 'com.conflict.group', module: 'conflict-module' } ``` #### **(3) 检查资源文件** - **XML文件验证**:逐个检查 `res/` 目录下的XML文件,确保: - 标签闭合正确(如 `<string name="foo">value</string>`)。 - 无非法字符(如未转义的 `&` 需改为 `&`)。 - **资源命名唯一性**:确保不同模块间没有重复的 `@id`、`@string` 或 `@drawable`。 #### **(4) 更新Gradle环境** - 在 `gradle-wrapper.properties` 中更新Gradle版本: ```properties distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.2-bin.zip ``` - 在 `build.gradle` 中更新Android Gradle插件版本: ```gradle dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:8.1.0' } ``` #### **(5) 修复缓存问题** - 删除本地Gradle缓存: ```bash rm -rf ~/.gradle/caches/ ``` - 在Android Studio中执行 **File > Invalidate Caches / Restart**。 --- ### **3. 特定错误处理** #### **`mergeDebugResources` 的典型错误示例** - **错误日志**: ```bash AAPT: error: resource drawable/ic_launcher (multiple copies). ``` - **解决方法**:删除重复资源或使用 `resConfig` 过滤资源: ```gradle android { defaultConfig { resConfigs "en", "xxhdpi" } } ``` --- ### **4. 进一步调试** - **查看详细日志**:在命令后添加 `--info` 或 `--scan`: ```bash ./gradlew assembleDebug --scan ``` - **检查Android Studio事件日志**: Android Studio右下角的 **Event Log** 可能提示更具体的错误原因。 --- ### **总结** 按上述步骤依次排查依赖、资源和环境问题,多数情况下可解决此类构建错误。如果问题仍存在,建议提供完整的错误日志片段以进一步定位。
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