import javax.microedition.lcdui.Command; |
本文介绍了一个使用Java ME平台进行3D游戏开发的应用实例。该应用通过加载3D模型文件并利用内置的游戏画布实现基本的3D场景渲染及简单的动画效果。文中详细展示了如何控制摄像头视角,并通过线程循环不断更新场景来实现动画。
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