1步高清出图,字节开源Stable Diffusion加速模型 Hyper-SD

部署运行你感兴趣的模型镜像

Hyper-SD 使用了当前最先进的 Stable Diffusion
模型加速,可以在1、2、4、8个采样步骤下生成高质量的大尺寸图片,它通过Lora模型的方式发布,兼容 SDXL 和 SD1.5 的各类模型。

先看官方发布的这个效果对比:Hyper-SDXL出图的质量确实很优秀!

Hyper-SD 介绍

Hyper-SD
由字节跳动开源,使用了神经网络的模型蒸馏技术从
SDXL Base 1.0 和 Stable-Diffusion v1-5 模型中提取出了高质量的图像特征信息。

具体来说,字节团队提出了一种新颖的框架,协同整合了ODE轨迹保持和ODE轨迹重构的优势,既保证了新模型的性能,又提升提升了新模型的效率。
首先,它引入了轨迹分段一致性蒸馏,在预先定义的时间步长段内逐步进行一致性蒸馏,从而从更高层次上促进了原始ODE轨迹的保留。
其次,它将人类反馈学习融入模型,以提升低步长条件下的性能,并减轻蒸馏过程中产生的性能损失。第三,它将评分提炼技术融入其中,进一步提升模型在低步骤生成方面的能力,并首次尝试利用统一的LoRA支持所有步骤的推理过程。

ODE轨迹指的是扩散模型在训练时添加噪声和去燥的过程。ODE轨迹保持指的是训练时尽量复现原模型的ODE轨迹,这样可以尽量保持原模型的性能。ODE轨迹重构指的是训练时在保障新模型输出与原模型相近的前提下,优化ODE轨迹。

Hyper-SD 在 SDXL 和 SD1.5 的1至8步推理过程中均实现了良好性能。例如,在1步推理中,Hyper-SDXL 在CLIP评分上比
SDXL-Lightning 高出0.68,在Aes评分上高出0.51。

安装 Hyper-SD

手动安装

Hyper-SD的安装比较简单,我们只需要在ComfyUI的基础能力上增加一个新的采样调度器,然后再下载相关的模型,就可以了。

模型和工作流下载地址见文末。

使用Hyper-SD

Hyper-SD 的推理加速是通过 LoRA 模型实现的,官方发布了多个 LoRA 模型供我们使用。这里我介绍其中最新的两种 LoRA 模型:Unified
LoRA 和 CFG LoRA。

Unified LoRA

先来看 Unified LoRA(统一LoRA),所谓 统一LoRA 就是我们可以只使用一个模型,就能执行
1-8步的推理,在最低的1步推理下图片质量也是有所保证的,而且随着推理步数的增加,图像中的元素越来越丰富,事物的个性特征也会更加明显。

这个工作流中的节点不多,我这里做了一个简单的标注,如下图所示。文末提供工作流的下载方式。

这里有几点注意下:

  • TCD采样调度:TCD采样调度器是搭配 Hyper-SD 统一LoRA 模型必备的,它的时间调度是专门调整过的;
  • 负向提示词不需要填写;
  • CFG引导设置为1;
  • 图片尺寸根据所选择的SD模型进行设置,SDXL的图片像素不要低于 1024*1024。

这个模型有什么用?一个字快,比如根据涂鸦实时或准实时生成图片:

CFG LoRA

CFG LoRA 可以让我们使用更强的提示词引导,包括负向提示词。官方训练的模型可以支持5-8的CFG系数。

工作流标注如下:

这里有几点注意下:

1、LoRA模型:选择的是Hyper-SD CFG
LoRA,这里使用的是8步模型,采样步数也要设置为8。最新的有12步模型,图片质量更高一些,但是生成时间也更长。

2、支持反向提示词:比如我们这里的 black hair,就是不要黑色的毛发。

3、采样低矮度还是使用 TCD采样调度器。

4、CFG需要设置为 5-8,具体值需要自己测试,选择适合自己模型和提示词的。

5、图片尺寸根据所选择的SD模型进行设置,SDXL的图片像素不要低于 1024*1024。

资源下载

模型

模型官方下载地址:文末领取!

工作流

同样也是文末领取!


目前 ControlNet 已经更新到 1.1 版本,相较于 1.0 版本,ControlNet1.1 新增了更多的预处理器和模型,每种模型对应不同的采集方式,再对应不同的应用场景,每种应用场景又有不同的变空间

我花了一周时间彻底把ControlNet1.1的14种模型研究了一遍,跑了一次全流程,终于将它完整下载好整理成网盘资源。

其总共11 个生产就绪模型、2 个实验模型和 1 个未完成模型,现在就分享给大家,点击下方卡片免费领取。

img

1. 线稿上色

**方法:**通过 ControlNet 边缘检测模型或线稿模型提取线稿(可提取参考图片线稿,或者手绘线稿),再根据提示词和风格模型对图像进行着色和风格化。

**应用模型:**Canny、SoftEdge、Lineart。

Canny 示例:(保留结构,再进行着色和风格化)

img

2. 涂鸦成图

方法:通过 ControlNet 的 Scribble 模型提取涂鸦图(可提取参考图涂鸦,或者手绘涂鸦图),再根据提示词和风格模型对图像进行着色和风格化。

应用模型:Scribble。

Scribble 比 Canny、SoftEdge 和 Lineart 的自由发挥度要更高,也可以用于对手绘稿进行着色和风格处理。Scribble 的预处理器有三种模式:Scribble_hed,Scribble_pidinet,Scribble_Xdog,对比如下,可以看到 Scribble_Xdog 的处理细节更为丰富:

img

Scribble 参考图提取示例(保留大致结构,再进行着色和风格化):

img

3. 建筑/室内设计

**方法:**通过 ControlNet 的 MLSD 模型提取建筑的线条结构和几何形状,构建出建筑线框(可提取参考图线条,或者手绘线条),再配合提示词和建筑/室内设计风格模型来生成图像。

**应用模型:**MLSD。

MLSD 示例:(毛坯变精装)

img

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4. 颜色控制画面

**方法:**通过 ControlNet 的 Segmentation 语义分割模型,标注画面中的不同区块颜色和结构(不同颜色代表不同类型对象),从而控制画面的构图和内容。

**应用模型:**Seg。

Seg 示例:(提取参考图内容和结构,再进行着色和风格化)

img

如果还想在车前面加一个人,只需在 Seg 预处理图上对应人物色值,添加人物色块再生成图像即可。

img

5. 背景替换

**方法:**在 img2img 图生图模式中,通过 ControlNet 的 Depth_leres 模型中的 remove background 功能移除背景,再通过提示词更换想要的背景。

**应用模型:**Depth,预处理器 Depth_leres。

**要点:**如果想要比较完美的替换背景,可以在图生图的 Inpaint 模式中,对需要保留的图片内容添加蒙版,remove background 值可以设置在 70-80%。

Depth_leres 示例:(将原图背景替换为办公室背景)

img

6. 图片指令

**方法:**通过 ControlNet 的 Pix2Pix 模型(ip2p),可以对图片进行指令式变换。

应用模型:ip2p,预处理器选择 none。

**要点:**采用指令式提示词(make Y into X),如下图示例中的 make it snow,让非洲草原下雪。

Pix2Pix 示例:(让非洲草原下雪)

img

7. 风格迁移

**方法:**通过 ControlNet 的 Shuffle 模型提取出参考图的风格,再配合提示词将风格迁移到生成图上。

**应用模型:**Shuffle。

Shuffle 示例:(根据魔兽道具风格,重新生成一个宝箱道具)

img

8. 色彩继承

**方法:**通过 ControlNet 的 t2iaColor 模型提取出参考图的色彩分布情况,再配合提示词和风格模型将色彩应用到生成图上。

**应用模型:**Color。

Color 示例:(把参考图色彩分布应用到生成图上)

img

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这里就简单说几种应用:

1. 人物和背景分别控制

2. 三维重建

3. 更精准的图片风格化

4. 更精准的图片局部重绘

以上就是本教程的全部内容了,重点介绍了controlnet模型功能实用,当然还有一些小众的模型在本次教程中没有出现,目前controlnet模型确实还挺多的,所以重点放在了官方发布的几个模型上。

同时大家可能都想学习AI绘画技术,也想通过这项技能真正赚到钱,但是不知道该如何开始学习,因为网上的资料太多太杂乱了,如果不能系统的学习就相当于是白学,因为自身做副业需要,我这边整理了全套的Stable Diffusion入门知识点资料,大家有需要可以直接点击下边卡片获取,希望能够真正帮助到大家。

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现在AI绘画还是发展初期,大家都在摸索前进。

但新事物就意味着新机会,我们普通人要做的就是抢先进场,先学会技能,这样当真正的机会来了,你才能抓得住。

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