73、老年人对虚拟现实运动游戏中模拟器疾病的适应研究

老年人对虚拟现实运动游戏中模拟器疾病的适应研究

1. 研究设计

本次单中心试点研究是ViRST项目评估的一部分,旨在测试虚拟现实(VR)在物理治疗和心理治疗疼痛疗法中的应用。研究采用了基于多模式治疗方法开发的VR运动游戏,该方法结合了物理治疗练习(12项练习)和心理教育组件(4个交互式VR视频),并在患有慢性背痛(CBP)的老年人中进行测试。研究于2020年1月至3月在实验室条件下进行,获得了柏林夏里特大学医学院伦理委员会的批准(编号:EA4/213/19),并在德国临床试验注册中心注册(DRKS-ID:DRKS00020576)。

2. 研究过程
  • 参与者招募 :所有参与者通过柏林夏里特大学医学院老年病研究小组的内部志愿者数据库、内部网公告、守门人(如通过老年大学时事通讯或传单)招募。纳入标准为65岁以上患有CBP超过6个月、具有独立行动能力、能够主动进行练习、无椎间盘手术史、无严重影响平衡能力的前庭限制等。排除标准包括行动不便或需协助行动、感觉和运动功能障碍、脊柱恶性肿瘤、脊柱炎或脊椎间盘炎、严重影响平衡能力的前庭损伤(如头晕或严重视力障碍)等。
  • 前期准备 :在参与者参与研究前,均获得了知情同意书。在干预阶段开始前,由运动科学家和物理治疗师进行病史咨询和骨科检查。
  • 干预阶段 :参与者在虚拟环境中接受多模式疼痛治疗,每周最多三次,每次约30分钟。在为期四周的项目中,参与者可自愿参加12次VR治疗课程。课程结构如下:
    1. 热身(上下肢)
    2. 主要部分(加
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值