为memcached增加缓存依赖的性能测试

本文测试了为memcached增加缓存依赖后的性能表现,通过不同场景的对比,发现使用缓存依赖会导致并发请求量下降约20%。

阅读准备

阅读本文前,请先通过下面两篇文章了解该缓存依赖的设计思路和程序实现。

1、 为memcached增加缓存依赖的初步设想
2、 为memcached增加缓存依赖的程序实现

测试环境

环境:本机测试,memcached和站点都搭建在本地。 下面是我机器的配置。


工具:测试工具是WAS
。使用介绍请参考之前写的这篇文章

测试结果

一、未使用memcached

    对一个空白的aspx页面进行测试。 

运行时间

结果

2分钟

Run length:                   00:02:00

Number of threads:            200

Requests per Second:          1906.39

5分钟

Run length:                   00:05:00

Number of threads:            200

Requests per Second:          1860.21

二、使用memcached

(一)、正常使用memcached,一次创建一个key

运行时间

结果

2分钟

Run length:                   00:02:00

Requests per Second:          651.16

Number of threads:            200

5分钟

Run length:                   00:05:00

Requests per Second:          670.73

Number of threads:            200

(二)、使用缓存依赖

keyA: key1+六位随机数。

不依赖其他cache,创建的cache有:DATA_keyA和CTIME_keyA。   

keyBkeyN+六位随机数[N>1]。

依赖于keyA,创建的cache有:DATA_keyB、CTIME_keyB、DEPEND_keyB和DEPCTIME_keyB。

1、创建keyA

运行时间

结果

2分钟

Run length:                   00:02:00

Requests per Second:          505.45

Number of threads:            200

5分钟

Run length:                   00:05:00

Requests per Second:          530.68

Number of threads:            200

2、keyA已经存在,创建keyB。 所有的keyB都依赖于同一个keyA。

运行时间

结果

2分钟

Run length:                   00:02:00

Requests per Second:          290.03

Number of threads:            200

5分钟

Run length:                   00:05:00

Requests per Second:          308.27

Number of threads:            200

3、创建keyA和一个keyB

运行时间

结果

2分钟

Run length:                   00:02:00

Requests per Second:          266.01

Number of threads:            200

5分钟

Run length:                   00:05:00

Requests per Second:          275.95

Number of threads:            200

4、创建keyA和两个keyB

运行时间

结果

2分钟

Run length:                   00:02:00

Requests per Second:          188.12

Number of threads:            200

5分钟

Run length:                   00:05:00

Requests per Second:          199.03

Number of threads:            200

 

通过测试数据来看,【651.16-670.73】VS 【505.45-530.68】 。使用缓存依赖后并发数会下降20%左右。所以是否使用该依赖方案,请根据项目实际情况进行取舍。

下面是使用缓存依赖的测试代码。

     ///   <summary>
    
///  创建keyA
    
///   </summary>
     private   void  AddTest1()
    {
        CacheContext context 
=  CacheContext.GetCacheService();
        
string  key1  =  RandomKey( " key1 " );
        
string  vaule1  =   " 我是 "   +  key1;
        context.AddObject(key1, vaule1);
    }
    
///   <summary>
    
///  使用前请先创建 key1
    
///  keyA已经存在,创建keyB。 所有的keyB都依赖于同一个keyA。
    
///   </summary>
     private   void  AddTest2()
    {
        CacheContext context 
=  CacheContext.GetCacheService();

        
string  key2  =  RandomKey( " key2 " );

        
string  value2  =   " 我是 "   +  key2;


        ICacheDependency dep 
=   new  MemCacheDependency( " key1 " );
        context.AddObject(key2, value2, dep);

    }
    
///   <summary>
    
///  创建keyA和一个keyB。
    
///   </summary>
     private   void  AddTest3()
    {
        CacheContext context 
=  CacheContext.GetCacheService();
        
string  key1  =  RandomKey( " key1 " );
        
string  key2  =  RandomKey( " key2 " );

        
string  vaule1  =   " 我是 "   +  key1;
        
string  value2  =   " 我是 "   +  key2;

        context.AddObject(key1, vaule1);

        ICacheDependency dep 
=   new  MemCacheDependency(key1);
        context.AddObject(key2, value2, dep);

    }
    
///   <summary>
    
///  创建keyA和两个keyB。
    
///   </summary>
     private    void  AddTest4()
    {
        CacheContext context 
=  CacheContext.GetCacheService();
        
string  key1  =  RandomKey( " key1 " );
        
string  key2  =  RandomKey( " key2 " );
        
string  key3  =  RandomKey( " key3 " );
        
string  vaule1  =   " 我是 "   +  key1;
        
string  value2  =   " 我是 "   +  key2;
        
string  value3  =   " 我是 "   +  key3;

        context.AddObject(key1, vaule1);
        
string [] depkeys  =  { key1 };
        context.AddObject(key2, value2, depkeys);

        ICacheDependency dep 
=   new  MemCacheDependency(key1);
        context.AddObject(key3, value3, dep);

    }
    
///   <summary>
    
///  生成随机key
    
///   </summary>
    
///   <param name="prefix"></param>
    
///   <returns></returns>
     public   string  RandomKey( string  prefix)
    {
        Random r 
=   new  Random();
        
string  number  =  r.Next( 999999 ).ToString();
        
string  temp  =   " 000000 " ;
        
string  item  =  temp  +  number;
        item 
=  item.Substring(item.Length  -   6 6 );
        
return  prefix  +  item;
    }


补充说明

同生同灭

该依赖方案基于这样一个假设,姑且叫“同生同灭”特性:多份cache同时创建同时移除。
keyA对应DATA_keyA和CTIME_keyA。这两份cache同生同灭。
keyB对应DATA_keyB、CTIME_keyB、 DEPEND_keyB和DEPCTIME_keyB。这四份cache同生同灭。
memcached中的LRU
memcached会优先使用已超时的记录的空间,但即使如此,也会发生追加新记录时空间不足的情况,此时就要使用名为Least Recently Used(LRU)机制来分配空间。即删除“最近最少使用”的记录。因此,当memcached的内存空间不足时就从最近未被使用的记录中搜索,并将其空间分配给新的记录。

该依赖方案存在的问

看出问题了吧:

1、如果内存空间不足,就会启动LRU(当然可以禁止LRU),这样就没法保证“同生同灭”了。

2、如果某份cache出现不可预见的异常,也可能没法保证“同生同灭”特性。

对于问题1来说可以禁止LRU或者保证足够用的内存。问题2目前没什么办法。

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