1. std::queue
std::queue(队列)是C++标准容器之一,提供了的一种先进先出(FIFO)的线性存储结构。
std::queue讲究先进先出,即从队列一端插入数据(入队),而从队列另一端提取数据(出队)。
2. 初始化
(1)直接初始化
如下可以创建一个空队列。
std::queue<int> mQueue;
(2)复制构造初始化
复制一个已经存在的队列,完成自身的初始化。
std::queue<int> mReQueue(mQueue);// 复制 mydeck 的内容初始化队列
特别指出,std::queue还可以指定std::list作为其底层容器。但从另一方面讲,即使这样做,并没有改变std::queue原有的操作接口,如push、pop等。似乎不如直接给std::list做一个容器适配器来的更有用一些。
尽管如此,还是要加上如下内容。
(3)指定底层容器
如下,指定一个链表作为队列的底层容器。
std::queue<int, std::list<int> > mQueue;
(4)复制底层容器
复制一个已经存在的容器,作为当前队列的底层容器。
std::queue<int, std::list<int> > fourth(mylist);
3. 基本的API
(1)push
原型:void push (const value_type& value);
在队尾入队元素。
(2)pop
原型:pop()
从队首出队元素。
(3)back
原型:back()
获取最后一个元素的引用,即获取队尾的元素引用,也相当于获取最新的元素引用。
需要注意的是,在执行back()之前,需要先判断队列是否为空,否则会出现未定义的行为。
(4)front
原型:front()
获取第一个元素的引用,即获取队首元素引用。
与back()一样,使用前需要先判断队列是否为空,否则会出现未定义的行为。
(5)size
原型:size()
获取队列中有效元素的个数。
(6)empty
原型:empty()
判断当前队列是否为空,空返回true,非空则返回false。
4. 清空队列
(1)遍历出队
while(!myQueue.empty()){
myQueue.pop();
}
(2)交换swap
交换的是值,所以即使是局部变量也没有问题。
std::queue<int> emptyQueue;
swap(emptyQueue, myQueue);
5. 例程
#include <iostream>
#include <queue>
int main()
{
/** 构造一个空的 std::queue */
std::queue<int> myQueue;
/** 入队操作 */
myQueue.push(10);
myQueue.push(20);
myQueue.push(30);
/** 使用 front() 获取队首元素 */
if(!myQueue.empty()){
std::cout << "队首元素是: " << myQueue.front() << std::endl;
}
/** 使用 back() 获取队尾元素 */
if(!myQueue.empty()){
std::cout << "队尾元素是: " << myQueue.back() << std::endl;
}
/** 判断队列中元素的数量 */
std::cout << "队列中元素数量: " << myQueue.size() << std::endl;
/** 出队操作 */
myQueue.pop();
std::cout << "执行出队操作后,队首元素是: " << myQueue.front() << std::endl;
/** 再次判断队列中元素的数量 */
std::cout << "队列中元素数量: " << myQueue.size() << std::endl;
return 0;
}