听GPT 讲Rust源代码--compiler(15)


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File: rust/compiler/rustc_arena/src/lib.rs

在Rust源代码中,rustc_arena/src/lib.rs文件定义了TypedArenaArenaChunkDroplessArenaArena结构体,以及一些与内存分配和容器操作相关的函数。

  1. cold_path<F: FnOnce,drop,new,destroy,start,end,default,alloc_from_iter,alloc_from_iter,alloc_from_iter,alloc_from_iter,alloc_from_iter,alloc,can_allocate,ensure_capacity,alloc_raw_slice,alloc_from_iter<I: IntoIterator<Item = T>>,grow,clear_last_chunk,drop,align_down,align_up,default,grow,grow_and_alloc_raw,grow_and_alloc<T>,alloc_raw_without_grow,alloc_raw,alloc<T>,alloc_slice<T>,write_from_iter<T, I: Iterator<Item = T>>,alloc_from_iter<T, I: IntoIterator<Item = T>>,allocate_on<'a>,allocate_from_iter<'a>,allocate_on<'a>,allocate_from_iter<'a>,allocate_on<'a>,allocate_from_iter<'a>,alloc<T: ArenaAllocatable<'tcx, C>, C>,alloc_slice<T: ::std::marker::Copy>,alloc_from_iter<'a, T: ArenaAllocatable<'tcx, C>, C>:这些函数实现了不同的内存分配和容器操作功能,如创建新的容器,销毁容器,分配内存,从迭代器中分配等。

  2. TypedArena<T>:这个结构体表示一个强类型的Arena,用于在编译时期分配和回收类型为T的内存块。这是一个快速、无锁和无GC的内存分配器,适用于短暂的大量内存分配和销毁操作。

  3. ArenaChunk<T = u8>:这个结构体表示Arena中的一个内存块,用于存储T类型的对象。它实现了容器操作,如增长容量,清除最后一个块等。

  4. DroplessArena:这个结构体表示一个无需显式释放的Arena,用于分配必须在Arena的生命周期内保持有效的对象。它避免了显式的析构函数调用,从而提高了性能。

  5. Arena<'tcx>:这个结构体表示一个通用的Arena,用于存储任意类型的对象。它提供了一些与内存分配和回收相关的操作。

  6. IterExt<T>:这个trait为Iterator类型添加了一些额外的方法,用于在Arena中迭代对象。

  7. ArenaAllocatable<'tcx, C = rustc_arena::IsNotCopy>:这个trait定义了可以在Arena中分配的对象的行为。它要求对象实现DropClone trait,并且定义了一些关键的方法,如alloc_from_iteralloc_slice

这些结构体和trait组合在一起提供了一种内存管理机制,可以在编译器的不同阶段有效地分配和管理内存。Arena采用了高效的内存分配策略,避免了堆上的显式分配和释放操作,提高了性能和内存利用率。

File: rust/compiler/rustc_macros/src/newtype.rs

在Rust源代码的rust/compiler/rustc_macros/src/newtype.rs文件中,主要定义了一个名为Newtype的Rust宏。

Newtype宏接收一个TokenStream参数,并通过struct定义了一个新的类型。该新类型可以用来包装其他类型并实现自定义的行为。

具体来说,该文件中的Newtype宏定义了两个struct:Newtype#name

  1. Newtype(TokenStream)

    • 定义了一个 struct,用于包装传入的 TokenStream
    • TokenStream是Rust中表示一系列语法单元的类型,它可以表示一段源代码。
    • 通过将 TokenStream包装在 Newtype结构中,可以实现对 TokenStream的自定义操作和行为。
  2. #name

    • 这是一个占位符结构体,其中的 name是根据宏的输入而变化的。
    • 当在使用 Newtype宏时, #name会被替换为具体的标识符,从而形成一个新的自定义类型的结构体。

通过使用Newtype宏,并结合TokenStream类型和占位符结构体,可以在Rust编译器代码中实现对特定类型的封装,并对其进行自定义处理。这样做的好处是,可以提供一种更加灵活和可拓展的方式来操作和处理输入的代码片段。

File: rust/compiler/rustc_macros/src/symbols.rs

文件rust/compiler/rustc_macros/src/symbols.rs的作用是定义了一些宏用到的关键字和符号。

在这个文件中,定义了四个struct分别为Keyword、Symbol、Input和Errors。

  1. Keyword: 这个struct定义了Rust语言中的关键字。关键字是编程语言中的保留字,具有特殊的含义和用途。在这个struct中,每个关键字被定义为一个常量并与对应的字符串绑定。这样可以在编写宏时使用这些关键字。

  2. Symbol: 这个struct定义了一些符号,如运算符、标点符号等。每个符号在struct中都被定义为一个常量并与对应的字符串绑定。类似关键字,这些符号也在宏中使用。

  3. Input: 这个struct定义了宏输入的一些属性。宏是一种元编程的技术,可以通过宏来生成代码。在这个struct中,定义了输入的名称、模式和位置信息等。这些属性可以用来处理宏输入,根据输入生成代码。

  4. Errors: 这个struct定义了一些宏中可能发生的错误类型。宏代码中可能会根据一定的规则进行错误处理。Errors结构体中定义了不同种类的错误,每个错误都有一个唯一的标识符和对应的错误信息。

这些struct的定义在源代码中被其他宏使用,以生成特定的代码。例如,在宏展开过程中,可以通过这些定义来检查关键字和符号的使用是否符合规范,以及处理宏输入的方式。这样可以在编译期提供更好的错误提示和代码生成的灵活性。

File: rust/compiler/rustc_macros/src/type_visitable.rs

在Rust编译器源代码中的rust/compiler/rustc_macros/src/type_visitable.rs文件实现了TypeVisitable trait,该trait定义了一个通用的访问器接口,可以遍历和访问Rust类型中的所有成员。

该文件的作用是为编译器提供一种机制,使其能够遍历Rust类型的各个成员,从而可以执行各种操作,例如类型检查、代码生成等。通过实现TypeVisitable trait,编译器可以遍历类型的各个字段、方法、泛型参数等,并对其进行相应的处理。

TypeVisitable trait定义了许多函数,每个函数用于访问不同类型的成员,例如visit_struct_field用于访问结构体字段,visit_enum_variant用于访问枚举变体,visit_generic_arg用于访问泛型参数等等。这些函数提供了灵活的接口,使得编译器可以在遍历类型时执行自定义的操作。

通过在类型的实现中实现TypeVisitable trait,类型可以定义自己特定的行为,例如可以对每个字段进行特殊处理,可以在访问特定类型的成员时执行一些逻辑等。这使得编译器可以根据类型的特点来处理不同类型的成员,从而提供更灵活和定制化的功能。

总之,rust/compiler/rustc_macros/src/type_visitable.rs文件的作用是为编译器提供一种通用的方式来遍历和访问Rust类型中的各个成员,并提供灵活的接口,以便可以执行自定义的操作。这对于编译器来说是非常重要的,因为它可以帮助编译器处理各种类型的成员,从而实现更高级的功能。

File: rust/compiler/rustc_macros/src/hash_stable.rs

在Rust的编译器源代码中,hash_stable.rs 文件位于 rust/compiler/rustc_macros/src/ 目录下,起到的作用是提供了 Rust 平台上的 hash-stable 功能。

hash-stable 功能是指在进行编译器跨版本的增量编译时,保持输出文件的稳定性。它能够为一个数据结构生成稳定的哈希值,以用于比较数据结构在不同编译版本下的稳定性与一致性。这样,当编译器进行增量编译时,能够检测到哪些数据结构已发生更改,以便重新编译相关的代码。

hash_stable.rs 文件中,存在三个结构体(attributes):HashStable, HashStableContextHashStableResult。下面对它们分别进行介绍:

  1. HashStable: 这是一个 trait,用于为类型提供 hash-stable 功能。它定义了两个关键方法:hash_stable()hash_stable_field()

    • hash_stable() 方法用于为一个对象生成稳定的哈希值。该方法通常在 impl 块中被调用,以提供对对象的稳定哈希计算逻辑。
    • hash_stable_field() 方法用于对一个字段进行哈希计算,并可能在哈希过程中处理它的所有变体,以确保在不同编译版本之间具有适当的一致性。
  2. HashStableContext: 这是一个结构体,代表了一个 hash-stable 的上下文。它提供了在哈希过程中所需的数据和操作。

    • tcx: 编译器的类型上下文,是 Rust 编译器传递给 hash-stable 算法的一部分。
    • hcx: 用于生成哈希值的稳定哈希运算器。
  3. HashStableResult: 这是一个结构体,用于表示 hash-stable 的结果。

    • hcx: 哈希运算器的引用。
    • hash: 哈希值的计算结果。

这些结构体协同工作,使编译器能够为不同的数据结构生成稳定的哈希值,以实现增量编译的稳定性和一致性。

File: rust/compiler/rustc_macros/src/serialize.rs

在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_macros/src/serialize.rs文件的作用是为自定义类型提供序列化和反序列化的功能。

该文件定义了一个Serializer结构体和一个Deserializer结构体,它们分别实现了SerializeDeserialize trait。这两个trait是Rustc的内部库rustc_serialize中定义的。

具体来说,Serializer结构体用于将自定义类型序列化为字节流,Deserializer结构体用于从字节流反序列化为自定义类型。这些结构体可以通过serializedeserialize函数分别创建。

为了支持不同类型的序列化和反序列化,serialize.rs文件中定义了一个Variant枚举,枚举的每个变体代表不同的类型。以下是每个变体的作用:

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