File: text/encoding/korean/euckr.go
在Go的text项目中,text/encoding/korean/euckr.go文件的作用是提供EUC-KR(Extended Unix Code for Korean)编码的编码器和解码器。
该文件中定义了一些变量和结构体,以及一些函数。
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All变量是一个包级别的变量,它是一个EUC-KR编码器和解码器的实例,可以用于通用的文本转换。 -
EUCKR变量是一个包级别的变量,它是一个EUC-KR编码器,可以将Unicode文本编码为EUC-KR。 -
eucKR变量也是一个包级别的变量,它是一个EUC-KR解码器,可以将EUC-KR编码的文本解码为Unicode。
接下来是两个结构体:
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eucKRDecoder结构体是一个EUC-KR解码器的实例,它具有一个Reader字段,可用于从EUC-KR编码的文本中读取并解码Unicode字符。 -
eucKREncoder结构体是一个EUC-KR编码器的实例,它具有一个Writer字段,可用于将Unicode字符编码为EUC-KR并写入输出。
最后是两个函数:
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Transform函数是一个通用的转换函数,它接收一个转换器和输入字节切片,然后返回转换后的输出字节切片。这个函数在内部使用转换器的Reader进行解码,并使用转换器的Writer进行编码。 -
init函数用于将All, EUCKR, eucKR变量初始化为其相应的编码器或解码器实例。它还会将这些编码器或解码器注册到encoding包的全局注册表中,以便在使用encoding包进行文本转换时被识别和使用。
综上所述,text/encoding/korean/euckr.go文件提供了用于将文本进行EUC-KR编码和解码的功能,同时也提供了通用的转换函数以及初始化相关变量的功能。
File: text/encoding/unicode/utf32/utf32.go
在Go的text项目中,text/encoding/unicode/utf32/utf32.go
文件的作用是实现对UTF-32编码的处理。
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All
是一个byte
类型的切片,包含了所有UTF-32编码的字符。 -
ErrMissingBOM
是一个错误,表示缺少字节顺序标记(BOM)。 -
mibValue
是一个int
类型的常量,表示UTF-32编码的 MIB 值(在编码标准中标识编码的唯一数字)。 -
BOMPolicy
是一个表示字节顺序标记的策略的类型。 -
Endianness
是一个表示字节序(大小端)的类型。 -
config
是一个配置结构体,用于设置编码器和解码器的字节顺序和错误策略。 -
utf32Encoding
是一个实现了encoding.Encoding
接口的结构体,用于UTF-32编码的编码器。 -
utf32Decoder
是一个实现了encoding.Decoder
接口的结构体,用于将UTF-32编码的字节流解码为Unicode字符。 -
utf32Encoder
是一个实现了encoding.Encoder
接口的结构体,用于将Unicode字符编码为UTF-32字节流。 -
UTF32
是一个表示UTF-32编码的类型。 -
NewDecoder
是一个创建解码器的函数,用于将UTF-32编码的字节流解码为Unicode字符。 -
NewEncoder
是一个创建编码器的函数,用于将Unicode字符编码为UTF-32字节流。 -
ID
是一个返回编码的MIB值的方法。 -
String
是一个返回编码的名称的方法。 -
Reset
是一个重置解码器的方法。 -
Transform
是一个将给定的字节切片转换为Unicode字符的方法。
File: text/encoding/unicode/unicode.go
在Go的text项目中,text/encoding/unicode/unicode.go文件是用于提供Unicode编码的转换和解码功能的。
UTF8,UTF8BOM,utf8enc,mibValue,All,ErrMissingBOM是该文件中定义的常量。这些常量用于表示不同的Unicode编码类型和错误。
utf8bomEncoding,utf8bomDecoder,utf8bomEncoder,utf8Decoder,BOMPolicy,Endianness,utf16Encoding,config,utf16Decoder,utf16Encoder是该文件中定义的结构体。
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utf8bomEncoding:保存与utf8bomDecoder和utf8bomEncoder相关的信息。 -
utf8bomDecoder:用于解码包含UTF-8 BOM(字节顺序标记)的UTF-8编码。 -
utf8bomEncoder:用于编码包含UTF-8 BOM的UTF-8编码。 -
utf8Decoder:用于解码普通的UTF-8编码。 -
BOMPolicy:指定在编码时是否应该包含字节顺序标记(BOM)。 -
Endianness:指定字节顺序(大端或小端)。 -
utf16Encoding:保存与utf16Decoder和utf16Encoder相关的信息。 -
config:上述结构体中共享的通用配置。 -
utf16Decoder:用于解码UTF-16编码。 -
utf16Encoder:用于编码UTF-16编码。
String,ID,NewEncoder,NewDecoder,Reset,Transform,UTF16,isHighSurrogate是unicode.go文件中定义的函数。
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String:返回给定编码的名称。 -
ID:返回给定编码的唯一标识符。 -
NewEncoder:根据给定的编码创建一个新的编码器。 -
NewDecoder:根据给定的编码创建一个新的解码器。 -
Reset:重置给定编码器或解码器的状态。 -
Transform:将给定的字节切片从一个编码转换为另一个编码。 -
UTF16:返回指定字节顺序(大端或小端)的UTF-16编码。 -
isHighSurrogate:检查给定的UTF-16编码是否是高位代理项。
总之,unicode.go文件提供了一组函数和结构体,用于处理不同编码的转换和解码,并定义了与Unicode编码相关的常量和错误。它为Go语言的文本处理提供了基础和支持。
File: text/encoding/unicode/override.go
text/encoding/unicode/override.go文件在Go的text项目中是用于处理Unicode编码的文件。它提供了对BOM(字节顺序标记)的覆盖处理功能。
BOM是一个特殊的Unicode字符(U+FEFF),用于标示文本数据的字节顺序。在处理Unicode编码时,如果遇到了BOM,就可以确定文本数据的字节顺序。但有时候需要覆盖或修改BOM的行为,这就是override.go文件存在的原因。
该文件中有几个重要的变量,例如utf16le和utf16be,它们分别是utf16编码的little-endian和big-endian字节顺序的BOM值,用于覆盖处理utf16编码的BOM。这意味着可以通过修改这两个变量的值来修改utf16编码的BOM行为。
另外,该文件还定义了几个结构体,其中的bomOverride结构体用于存储BOM的覆盖信息。它包含了BOM值和一个布尔变量,指示是否应该忽略BOM。
接下来是一些重要的函数:
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BOMOverride函数根据给定的BOM值和是否应该忽略BOM来创建bomOverride结构体的实例。
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Reset函数用于重置bomOverride结构体的值,将其设为默认的BOMOverride值。
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Transform函数用于根据提供的bomOverride、字节顺序和编码,返回一个新的Reader对象。这个新的Reader对象会覆盖BOM的行为,根据给定的bomOverride来处理BOM。
这些函数的主要作用是提供了一种灵活的方式来处理BOM,使开发者能够修改BOM的行为,适应特定的需求。
File: text/encoding/simplifiedchinese/hzgb2312.go
在Go的text项目中,text/encoding/simplifiedchinese/hzgb2312.go文件的作用是提供简体中文HZ编码(HZ-GB-2312)的实现。
HZGB2312是一个常量,表示HZ-GB-2312编码的字符集。它在HZ编码中用于标识字符编码后的内容。
hzGB2312是一个编码表,它包含了HZ-GB-2312编码的所有字符及其对应的Unicode编码。
hzGB2312Decoder和hzGB2312Encoder分别是Decoder和Encoder的实现,用于将HZ-GB-2312编码转换为Unicode字符或将Unicode字符转换为HZ-GB-2312编码。Decoder用于解码,将HZ-GB-2312编码转换为Unicode字符,而Encoder用于编码,将Unicode字符转换为HZ-GB-2312编码。
hzGB2312NewDecoder和hzGB2312NewEncoder是返回新的Decoder和Encoder实例的函数。Reset函数用于重置Decoder或Encoder的状态,使其可以用于新的转换操作。Transform函数用于从输入的字节片段生成输出的字节片段,实现数据的编码或解码。
通过这些函数和结构体,可以实现对HZ-GB-2312编码的字符集进行解码和编码的操作。
File: text/encoding/simplifiedchinese/gbk.go
在Go的text项目中,text/encoding/simplifiedchinese/gbk.go文件的作用是实现了对GBK编码的支持。GBK是中文编码标准之一,用于支持中文字符集。
首先,文件中定义了几个常量变量:
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GB18030: 表示GB18030编码的字符集 -
GBK: 表示GBK编码的字符集 -
gbk: 别名,表示GBK编码的字符集 -
gbk18030: 别名,表示GB18030编码的字符集
接着定义了两个结构体:
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gbkDecoder: 实现了Decoder接口的结构体,用于将GBK编码转换为UTF-8编码 -
gbkEncoder: 实现了Encoder接口的结构体,用于将UTF-8编码转换为GBK编码
在这个文件中定义了两个重要的函数:
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Transform: 该函数用于将一个GBK编码的[]byte切片转换为对应的UTF-8编码的[]byte切片,它的输入参数是GB18030等常量之一的字符集,以及一个源切片,返回转换后的切片。如果转换失败,会返回一个错误。 -
init: init函数用于注册GBK编码所对应的Decoder和Encoder实例,以便外部能够使用这两个实例进行GBK编码的转换操作。
总结一下:
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GB18030、GBK、gbk和gbk18030是常量变量,分别表示不同的中文编码标准。 -
gbkDecoder和gbkEncoder是结构体,分别实现了Decoder和Encoder接口,用于进行GBK编码的转换操作。 -
Transform函数用于将GBK编码的[]byte切片转换为UTF-8编码的[]byte切片。 -
init函数用于注册GBK编码所对应的Decoder和Encoder实例。
File: text/encoding/simplifiedchinese/all.go
text/encoding/simplifiedchinese/all.go文件是Go语言中text/encoding/simplifiedchinese包的入口文件。该文件的作用是将simplifiedchinese包中的所有子包的功能进行整合和暴露,方便使用者直接通过simplifiedchinese.All这个变量来访问和使用所有的功能。
对于simplifiedchinese包来说,该包提供了对于简体中文字符编码的支持,包括GBK、GB18030、HZGB2312和GB2312等编码格式。而all.go文件将这些不同的编码格式进行整合,方便使用者一次性引入所有的编码格式。
文件中定义了以下几个变量:
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GBK:代表GBK编码,该编码是最常见的在简体中文环境中使用的字符编码。GBK是GB2312编码的扩展,支持更多的汉字字符。
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GB18030:代表GB18030编码,该编码是中华人民共和国国家标准GB18030-2000中定义的字符集,包括了GBK编码的所有字符,并支持更广泛的字符集。
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HZGB2312:代表HZGB2312编码,该编码是一种ASCII兼容的字符编码,用于在电子邮件中传输中文字符。它通过将中文字符转换为ASCII字符序列,使得中文字符可以在传统的ASCII编码邮件系统中传输。
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GB2312:代表GB2312编码,该编码是中华人民共和国国家标准GB2312-80中定义的字符集,包括6763个常用汉字字符和682个其他字符。
使用者可以直接通过simplifiedchinese.All变量来引用所有的字符编码格式,然后使用各种方法对字符串进行编码和解码操作,例如使用GBK编码对字符串进行编码,使用GB18030编码对字符串进行解码等。这样,使用者可以方便地在简体中文环境中处理各种字符编码的操作。
File: text/encoding/japanese/shiftjis.go
在Go的text项目中,text/encoding/japanese/shiftjis.go
文件的作用是实现Shift-JIS(Shift Japanese Industrial Standards)编码的解码和编码功能。
Shift-JIS是一种用来表示日文文本的字符编码方案。该文件中定义了Shift-JIS编码的解码器(shiftJISDecoder)和编码器(shiftJISEncoder),以及相应的转换函数(Transform)。
ShiftJIS
是一个常量,表示Shift-JIS编码的字符集。shiftJIS
是一个Unicode
转换表,用于将Shift-JIS的字节序列转换为Unicode码点。
shiftJISDecoder
结构体是一个实现了encoding.Decoder
接口的解码器,用于将Shift-JIS编码的字节序列转换为Unicode码点。
shiftJISEncoder
结构体是一个实现了encoding.Encoder
接口的编码器,用于将Unicode码点转换为Shift-JIS编码的字节序列。
Transform
函数是一个转换函数,用于在Shift-JIS编码和Unicode码点之间进行转换。这个函数接受两个参数,一个输入字节切片和一个输出字节切片,然后在它们之间进行转换。转换过程涉及到解码器和编码器的使用。
通过使用这些结构体和函数,我们可以在Go中进行Shift-JIS编码和解码操作,实现日文文本的转换和处理。
File: text/encoding/japanese/iso2022jp.go
在Go的text项目中,text/encoding/japanese/iso2022jp.go文件的作用是提供ISO-2022-JP编码的支持,该编码是一种用于日语的字符编码格式。
ISO2022JP和iso2022JP是该文件中定义的两个常量,它们分别表示ISO-2022-JP编码的标签和正常的ISO-2022-JP编码。
iso2022JPDecoder是一个结构体,实现了encoding.TextDecoder接口。它用于解码ISO-2022-JP编码的文本,并将其转换为UTF-8编码。
iso2022JPEncoder也是一个结构体,实现了encoding.TextEncoder接口。它用于将UTF-8编码的文本转换为ISO-2022-JP编码。
iso2022JPNewDecoder函数是一个工厂函数,用于创建iso2022JPDecoder结构体的实例。
iso2022JPNewEncoder函数是一个工厂函数,用于创建iso2022JPEncoder结构体的实例。
Reset方法用于重置iso2022JPDecoder或iso2022JPEncoder的内部状态,使其可以处理新的文本。
Transform函数是一个变换函数,它接受一个字节片段和一个完成标志,然后根据解码器或编码器的当前状态对字节片段进行处理,并返回处理后的字节片段。
总而言之,iso2022jp.go文件定义了ISO-2022-JP编码的解码器和编码器,以及与之相关的函数,用于在Go中进行ISO-2022-JP编码和解码操作。
File: text/encoding/japanese/eucjp.go
文件eucjp.go是Go语言text/encoding/japanese包中的一个文件,主要用于实现日文EUC-JP编码的解码和编码功能。该文件定义了EUCJP常量、eucJPDecoder和eucJPEncoder两个结构体以及Transform和init函数。
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EUCJP和eucJP变量:
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EUCJP:是一个非导出常量,用于标识EUC-JP编码。 -
eucJP:是一个EUCJPDecoder类型的变量,用于解码EUC-JP编码。
EUCJP常量表示EUC-JP编码,在解码过程中用于判断编码类型。而eucJP变量是EUCJPDecoder结构体的一个实例,用于解码EUC-JP编码的文本。
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eucJPDecoder和eucJPEncoder结构体:
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eucJPDecoder:继承自encoding.TextDecoder接口实现,用于将EUC-JP编码的字节序列转换为Unicode文本。 -
eucJPEncoder:继承自encoding.TextEncoder接口实现,用于将Unicode文本转换为EUC-JP编码的字节序列。
eucJPDecoder用于解码EUC-JP编码,提供了Decoder方法来实现encoding.TextDecoder接口。eucJPEncoder用于编码EUC-JP编码,提供了Encoder方法来实现encoding.TextEncoder接口。
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Transform函数: Transform函数是一个实现了text/transform.Transform接口的函数,用于将一个字节序列从一个字符编码转换为另一个字符编码。
在eucjp.go文件中,Transform函数将EUC-JP编码的字节流转换为Unicode文本。它根据EUC-JP编码规则解析字节序列,并将其转换为对应的Unicode字符。
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init函数: init函数是Go语言的特殊函数,用于初始化程序运行时的一些操作。在eucjp.go文件中,init函数被用于向encoding/japanese包的内部注册EUC-JP编码的解码和编码器。
在编译和运行过程中,init函数会在main函数执行之前自动被调用。通过调用init函数注册解码和编码器,用户可以在程序中使用text/encoding/japanese包提供的编码和解码功能。
总结:eucjp.go文件是Go语言text/encoding/japanese包中实现EUC-JP编码的解码和编码功能的文件。其中EUCJP和eucJP表示EUC-JP编码,eucJPDecoder和eucJPEncoder分别用于解码和编码EUC-JP编码的文本。Transform函数用于EUC-JP编码的解码,将字节流转换为Unicode文本。init函数在程序运行时注册解码和编码器,使得用户可以在程序中使用EUC-JP编码的编码和解码功能。
File: text/encoding/ianaindex/ascii.go
在Go的text项目中,text/encoding/ianaindex/ascii.go文件的作用是定义了ASCII编码的相关常量、编码器和解码器。
ASCII(American Standard Code for Information Interchange)是一种基于拉丁字母的字符编码标准,它将每个字符映射到一个唯一的整数值。该文件中定义了ASCII编码的常量,如ASCII的最小和最大值,以及控制字符的名称等。
变量asciiEnc是一个encoding.Encoding接口类型的变量,表示ASCII编码格式的编码器。asciiEnc变量通过asciiEncoder结构体实现了encoding.Encoder接口,它用于将Unicode字符转换为ASCII编码字符。asciiEnc变量还包括了一些方法,如NewEncoder、Bytes、String等,用于进行编码操作。
变量asciiDecoder是一个encoding.Encoding接口类型的变量,表示ASCII编码格式的解码器。asciiDecoder变量通过asciiDecoder结构体实现了encoding.Decoder接口,它用于将 ASCII 编码字符转换为 Unicode 字符。asciiDecoder变量还包括了一些方法,如NewDecoder、Bytes、String等,用于进行解码操作。
Transform函数是用于将一个字节片段从一种编码格式转换为另一种编码格式的函数。在ascii.go文件中,定义了三个Transform函数:ASCII.NewDecoder、ASCII.NewEncoder和UnicodeConverter。这些函数分别用于创建ASCII编码的解码器、编码器,以及将Unicode编码转换为ASCII编码格式。这些Transform函数是基于encoding/ianaindex包中的一些函数和变量实现的,用于提供编码和解码操作的支持。
总的来说,text/encoding/ianaindex/ascii.go文件定义了ASCII编码相关的常量、编码器和解码器,提供了进行编码和解码操作的方法,并且实现了从Unicode编码到ASCII编码的转换。
File: text/encoding/ianaindex/ianaindex.go
在Go的text项目中,text/encoding/ianaindex/ianaindex.go文件的作用是提供了一个索引,用于查找IANA字符集和MIME名称之间的映射关系。
首先,让我们来介绍一些变量:
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MIME变量是一个map[string]Index类型,用于保存MIME名称到Index结构体的映射关系。 -
IANA变量是一个map[string]Index类型,用于保存IANA字符集到Index结构体的映射关系。 -
MIB变量是一个map[int]Index类型,用于保存MIB值到Index结构体的映射关系。 -
mime变量是一个slice,用于保存所有MIME名称的字符串。 -
iana变量是一个slice,用于保存所有IANA字符集的字符串。 -
mib变量是一个slice,用于保存所有MIB值的整数。 -
errInvalidName、errUnknown和errUnsupported变量是用于表示不同类型的错误。
接下来,我们来介绍Index结构体及其成员:
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Index结构体表示IANA字符集和MIME名称的映射关系。它有三个成员字段:Encoding、Name和MIB。 -
Encoding字段是一个指向encoding.Encoding接口的指针,表示对应的字符集编码。 -
Name字段是一个字符串,表示对应的MIME名称。 -
MIB字段是一个整数,表示对应的MIB值。
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然后,我们来介绍一些函数:
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Encoding函数接受一个字符串参数name,返回对应的encoding.Encoding接口指针和一个错误。
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如果name是一个合法的MIME名称或IANA字符集,函数将返回对应的编码和空错误。 -
如果name既不是合法的MIME名称也不是IANA字符集,则返回nil和errUnknown错误。
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Name函数接受一个encoding.Encoding接口指针enc,返回对应的MIME名称。
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如果enc是nil,则返回空字符串。 -
如果找不到enc对应的MIME名称,则返回空字符串。
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findMIB函数接受一个字符串参数name,查找并返回对应的MIB值,以及一个布尔值表明是否找到。
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如果name是合法的MIME名称或IANA字符集,函数将返回对应的MIB值和true。 -
如果name既不是合法的MIME名称也不是IANA字符集,则返回0和false。
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mimeName函数接受一个字符串参数name,查找并返回对应的MIME名称,以及一个布尔值表明是否找到。
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如果name是合法的IANA字符集,函数将返回对应的MIME名称和true。 -
如果name不是合法的IANA字符集,或者找不到对应的MIME名称,则返回空字符串和false。
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ianaName函数接受一个字符串参数name,查找并返回对应的IANA字符集,以及一个布尔值表明是否找到。
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如果name是合法的MIME名称,函数将返回对应的IANA字符集和true。 -
如果name不是合法的MIME名称,或者找不到对应的IANA字符集,则返回空字符串和false。
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mibName函数接受一个整数参数mib,查找并返回对应的MIME名称,以及一个布尔值表明是否找到。
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如果mib是合法的MIB值,函数将返回对应的MIME名称和true。 -
如果mib不是合法的MIB值,或者找不到对应的MIME名称,则返回空字符串和false。
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这些函数和变量的组合提供了一个便于查找IANA字符集和MIME名称之间映射关系的工具,使得开发人员可以方便地进行字符集编码和解码的操作。
File: text/encoding/traditionalchinese/big5.go
在Go的text项目中,text/encoding/traditionalchinese/big5.go文件的作用是定义了与繁体中文编码(Big5)相关的编码器和解码器。
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All变量是一个繁体中文编码的编码器和解码器的集合。它是一个map,键是字符集名称,值是相应的编码器和解码器。在big5.go文件中,它只包含了对应Big5编码的编码器和解码器。
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Big5变量是对Big5编码的编码器。它是big5Encoder结构体类型的实例,用于将Unicode文本编码为Big5。
-
big5变量是对Big5编码的解码器。它是big5Decoder结构体类型的实例,用于将Big5编码解码为Unicode文本。
big5Encoder结构体使用了text.Encoding接口,实现了将Unicode文本编码为Big5编码的功能。它包含一些必要的字段,如编码器的名称、编码器的索引以及编码映射等。big5Decoder结构体也是类似的,但是它实现了将Big5编码解码为Unicode文本的功能。
Transform函数是编码器和解码器必须实现的方法,用于将输入的字节序列转换为对应的Unicode文本,或者将Unicode文本转换为对应的字节序列。init函数在编译时自动调用,用于将编码器和解码器注册到All变量中。
通过这些定义,我们可以使用big5.go文件中的编码器和解码器来进行繁体中文的编码和解码操作。例如,可以使用big5Encoder将Unicode文本编码为Big5,或者使用big5Decoder将Big5编码解码为Unicode文本。
File: text/encoding/internal/internal.go
text/encoding/internal/internal.go是Go语言标准库中text/encoding/internal包下的一个文件,它定义了一些内部使用的编码相关结构体和函数。
在该文件中,可以看到有一些常量和变量的定义,以及一些结构体的定义和函数的实现。下面分别介绍这些常量、变量、结构体和函数的作用:
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ErrASCIIReplacement:定义了一个错误常量,表示ASCII替代字符错误。在文本编码中,当源文本中的字符无法被正确编码时,会使用替代字符进行替代,如果在解码过程中发现替代字符错误,则会返回该错误。
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Encoding:定义了一个接口类型,表示一个具体的文本编码。它包含了以下几个方法:
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NewDecoder:用于创建一个编码器,用于将字节流解码为文本。 -
NewEncoder:用于创建一个解码器,用于将文本编码为字节流。
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SimpleEncoding:定义了一个结构体类型,代表一个简单的文本编码。它包含了以下几个字段:
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Encoding:表示具体的编码类型。 -
NewEncoderFunc:表示创建解码器的函数。 -
NewDecoderFunc:表示创建编码器的函数。
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FuncEncoding:定义了一个结构体类型,代表一个函数式的文本编码。它包含了以下几个字段:
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Encoding:表示具体的编码类型。 -
NewEncoderFunc:表示创建解码器的函数。 -
NewDecoderFunc:表示创建编码器的函数。
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RepertoireError:定义了一个结构体类型,代表一个字符集错误。它实现了error接口,用于表示字符集错误信息。
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String:是一个函数,用于返回文本编码的标识字符串。
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ID:是一个函数,用于返回文本编码的标识符。
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NewDecoder:是一个函数,用于创建一个指定编码的解码器。
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NewEncoder:是一个函数,用于创建一个指定编码的编码器。
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Error:是一个函数,用于创建一个字符集错误。
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Replacement:是一个函数,用于返回字符集替代字符。
这些常量、变量、结构体和函数提供了文本编码中常用的操作和功能,用于处理不同编码之间的转换、错误处理等。它们为上层的文本编码库提供了底层的支持。
File: text/encoding/internal/identifier/identifier.go
在Go的text项目中,text/encoding/internal/identifier/identifier.go文件的作用是提供了一些用于解析和生成标识符的函数和数据结构。
该文件定义了两个主要的结构体:Interface 和 MIB。下面分别介绍这两个结构体的作用及其成员。
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Interface 结构体:
-
作用:用于存储编码器和解码器的接口信息。 -
成员: -
Type:存储编码器/解码器的类型名称。 -
Name:存储编码器/解码器的名称。 -
String:存储编码器/解码器的字符串表示。
-
-
-
MIB 结构体:
-
作用:存储编码器和解码器的管理信息库(MIB)。 -
成员: -
Encodings:存储支持的编码器列表。 -
Decodings:存储支持的解码器列表。 -
CharsetNames:存储支持的字符集名称列表。
-
-
接下来的一些函数是用于解析和生成标识符的,其中最重要的函数是 ParseCharset 和 MustParseEncoding。这些函数主要用于解析和生成与字符集和编码器相关的标识符。根据给定的字符串,这些函数可以将它们转换为对应的字符集或编码器对象。
除此之外,还提供了辅助函数和常量,用于方便地处理标识符和名称之间的转换。
总之,text/encoding/internal/identifier/identifier.go 文件的作用是提供了一些用于解析和生成标识符的函数和数据结构,用于处理字符集和编码器的标识和名称之间的转换。
File: text/encoding/internal/identifier/mib.go
在Go的text项目中,text/encoding/internal/identifier/mib.go文件的作用是定义了字符编码的MIB(管理信息库)。MIB是一种标准化的方式,用于在计算机系统中存储和管理各种标识符和编码方式。这个文件中定义了一系列的接口和结构体,用于描述字符编码的信息,在解码和编码字符时提供支持。
具体来说,mib.go文件中定义了一个名为MIB的结构体,它包含了所有已知字符编码的信息。该结构体中包含了一个Codecs的映射,用于存储在各种字符编码之间进行转换的编码器。这个结构体还定义了一些方法,用于获取和操作已注册的字符编码。
此外,mib.go文件还定义了一些常量,如UTF8、UTF16和GBK等字符编码的标识符,并提供了将这些标识符映射到具体字符编码的方法。
mib.go文件在实现Go中的文本编码和解码功能中发挥着关键作用。它提供了一种标准化的方式,用于处理不同字符编码之间的转换,使得Go的text包能够支持多种字符编码,并且可以方便地扩展以支持新的字符编码。
File: text/encoding/htmlindex/htmlindex.go
在Go的text包中,htmlindex.go文件定义了用于HTML转义和逆转义的索引。它作为text/encoding/html包的内部实现文件。
具体来说,该文件定义了一些常量、变量和函数来支持与 HTML 转义和逆转义相关的操作。
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errInvalidName、errUnknown 和 errUnsupported 是用于在匹配过程中出现错误时返回的错误常量。它们用于标识无效的名字、未知的名字和不支持的名字。
-
matcherOnce 是一个sync.Once实例,用于执行 HTML 实体编码的初始化。由于该操作只需要执行一次,matcherOnce 用于确保匹配器(matcher)只被初始化一次。
-
matcher 是一个具有HTML实体编码字符串的映射器。它存储了HTML实体编码的名称和对应的字符值。初始化时,matcherOnce 会被触发,matcher 会被填充,以便进行后续的实体编码和逆转义操作。
LanguageDefault 是表示默认语言的字符串常量,用于标识默认语言的名称。Get 函数可以根据语言名称获取对应的实体编码和逆转义映射表。Name 函数可以根据给定的语言列表返回最适合的语言名称,以在实体编码和逆转义操作中使用。
以函数 Get(lang string) (*htmlEntities, error) 为例,它根据传入的语言名称获取实体编码和逆转义的映射表。如果找到对应的语言,则返回包含映射表的 htmlEntities 结构体指针;如果找不到,则返回错误。
另外,该文件还定义了其他的一些辅助函数,如 unescape 用于将 HTML 实体编码字符串转换为原始字符串,escape 用于将原始字符串转换为 HTML 实体编码字符串等。这些函数在进行 HTML 转义和逆转义操作时会被调用。
总的来说,htmlindex.go 文件在 text/encoding/html 包中扮演着构建 HTML 转义和逆转义映射表的角色,为进行HTML编码和解码提供了必要的支持。
File: text/encoding/encoding.go
在Go的text项目中,text/encoding/encoding.go
文件定义了包括Encoding
、Decoder
、Encoder
等在内的一些接口和结构体,用于进行文本编码和解码操作。
下面是对关键成员的详细介绍:
-
Nop
:Nop
是一个实现了Encoding
接口的编码器,在进行编码和解码时不做任何变换,保持输入不变。 -
Replacement
:Replacement
是一个实现了Encoding
接口的编码器,当输入无法进行编码时,使用指定的替代字符进行替代。 -
ErrInvalidUTF8
:ErrInvalidUTF8
是一个错误值,表示无效的UTF-8编码。 -
UTF8Validator
:UTF8Validator
是一个实现了Encoding
接口的校验器,用于验证输入是否为有效的UTF-8编码。 -
Encoding
:Encoding
是一个接口,定义了编码和解码的方法。 -
Decoder
:Decoder
是一个接口,定义了从字节流解码为文本的方法。 -
Encoder
:Encoder
是一个接口,定义了从文本编码为字节流的方法。 -
nop
:nop
是一个实现了Decoder
接口的解码器,将输入的字节流原样输出。 -
replacement
:replacement
是一个实现了Decoder
接口的解码器,对无效的输入进行替代。 -
replacementDecoder
:replacementDecoder
是一个实现了Decoder
接口的解码器,使用指定的替代字符替代无效输入。 -
replacementEncoder
:replacementEncoder
是一个实现了Encoder
接口的编码器,将文本编码为字节流,并在无法编码时使用指定的替代字符替代。 -
errorHandler
:errorHandler
是一个实现了Decoder
接口的解码器,用于处理解码过程中的错误。 -
repertoireError
:repertoireError
是一个实现了Decoder
接口的解码器,用于检测输入是否为非法字符。 -
utf8Validator
:utf8Validator
是一个实现了Decoder
接口的解码器,用于验证输入是否为有效的UTF-8编码。 -
Bytes
:Bytes
是一个函数,用于将文本编码为字节流。 -
String
:String
是一个函数,用于将字节流解码为文本。 -
Reader
:Reader
是一个函数,用于构造实现了io.Reader
接口的解码器。 -
Writer
:Writer
是一个函数,用于构造实现了io.Writer
接口的编码器。 -
NewDecoder
:NewDecoder
是一个函数,用于构造一个从字节流解码为文本的解码器。 -
NewEncoder
:NewEncoder
是一个函数,用于构造一个从文本编码为字节流的编码器。 -
ID
:ID
是一个函数,用于返回编码的唯一标识符。 -
Transform
:Transform
是一个函数,用于将输入从一个编码转换为另一个编码。 -
HTMLEscapeUnsupported
:HTMLEscapeUnsupported
是一个函数,用于HTML转义不支持的字符。 -
ReplaceUnsupported
:ReplaceUnsupported
是一个函数,用于替换不支持的字符。 -
errorToHTML
:errorToHTML
是一个函数,用于将错误转换为HTML。 -
errorToReplacement
:errorToReplacement
是一个函数,用于将错误转换为替代字符。
File: text/encoding/charmap/charmap.go
text/encoding/charmap/charmap.go文件是Go语言中text包下的子包之一,它提供了针对字符映射编码(charmap encoding)的支持。
在该文件中,ISO8859_6E、ISO8859_6I、ISO8859_8E、ISO8859_8I、iso8859_6E、iso8859_6I、iso8859_8E、iso8859_8I、All等变量是支持的字符映射编码的常量。这些常量用于指定特定字符集编码的名称,比如ISO 8859-6E是阿拉伯字符集(Arabic),ISO 8859-8I是希伯来字符集(Hebrew),iso8859_6E是ISO 8859-6E的缩写形式,All常量用于将所有支持的字符集编码一起导出。
utf8Enc结构体是用于编码UTF-8字符集的编码器。Charmap结构体表示一个字符映射编码(charmap encoding),它包含了该字符编码所需的信息。charmapDecoder和charmapEncoder是用于字符映射编码的解码器和编码器结构体,它们实现了Decoder和Encoder接口。
NewDecoder函数用于创建一个新的字符映射解码器,该解码器可以将字符映射编码的输入流转换为Go语言中的字符串。NewEncoder函数用于创建一个新的字符映射编码器,该编码器可以将Go语言中的字符串转换为字符映射编码的输出流。
String函数用于根据指定的字符集编码名称创建一个字符串编码器。ID函数返回特定字符集编码的唯一标识符,用于在程序中识别字符编码。Transform函数用于将字符映射编码的输入流转换为字符映射编码的输出流。DecodeByte函数用于将byte数组解码为对应字符集编码的字符串。EncodeRune函数用于将字符编码为对应字符集编码的字节序列。这些函数组合起来提供了字符映射编码的转换和操作能力。
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