AVX2编程:打包浮点运算详解
1. 球体面积和体积计算结果分析
在球体面积和体积计算的示例中,输出结果包含了不同半径下球体的面积和体积计算值。部分结果行标注了“compare discrepancy”,这是由 AvxCalcSphereAreaVolume 中的比较代码生成的,用于展示浮点运算的非结合性。
在这个示例里, AvxCalcSphereAreaVolumeCpp 和 AvxCalcSphereAreaVolume_ 函数在进行浮点计算时采用了不同的操作数顺序。对于每个球体的表面积,C++代码计算方式为 sa[i] = r[i] * r[i] * 4.0 * c_PI_F32 ,而汇编语言代码计算方式为 sa[i] = 4.0 * c_PI_F32 * r[i] * r[i] 。这种操作数顺序的不同会导致计算结果出现微小的数值差异,在开发包含同一计算函数多个版本(如C++版本和使用x86汇编语言实现的AVX/AVX2加速版本)的生产代码时,需要留意这种差异。
另外, AvxCalcSphereAreaVolume_ 函数在处理无效半径时,没有使用x86条件跳转指令。减少函数中的条件跳转指令数量,特别是与数据相关的跳转指令,通常能使代码执行速度更快。
以下是部分计算结果展示:
| 序号 | 半径 | 表面积(C++) | 表面积(汇编) | 体积(C++) | 体积(汇编) |
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