按b加入红细胞
按n加入白细胞
按m加快血液循环
按鼠标加入病毒
'''
Fball = FCircle(20)�����ݣ����壩��FBox���������壩��FCompound�������壩
FLine��ֱ���壩��FPoly��������壩
'''
add_library('fisica')
def setup():
frameRate(300)
global world,f
size(800, 800)
Fisica.init(this) # ��ʼ��fisica
world = FWorld() # ����һ��fisica ����
world.setEdges() # ��fisica �������ñ߽�
f=1
def draw():
global ball,k,f
background(255)
world.draw() # ��fisica ���续����
world.setContactListener(ContactListener())
world.step() # ��fisica �����ݻ�һС��
f=f+1
'''
k=''
f=f+1
if f%100==0:
try:
#if key=='b':
ball = FCircle(20)
#else:
#pass#ball = FLine(a,b,0,100) # ����һ�� �� ��뾶20
fbody(ball,(random(0,800), 100),None,None,None,None,1.2,None,None,(255,0,0),None)# ������������
world.add(ball) # ��������������
except:

这篇文章介绍了如何在编程环境中利用fisica库创建一个简单的游戏场景,通过按键控制红细胞、白细胞和病毒的加入,以及通过鼠标操作改变物体的颜色和血液循环。代码展示了基本的物理引擎交互和颜色变化逻辑。
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