传说中的WCF(4):发送和接收SOAP头

本文介绍了WCF中SOAP头的概念及其作用,将其比喻为电子邮件的附件,用于传递附加信息。通过实例解释了如何在客户端动态添加消息头进行简单的身份验证,并在服务器端通过OperationContext获取并验证这些头。详细阐述了在服务端获取消息头的步骤,强调了头名称和命名空间的一致性。最后展示了客户端添加消息头的代码示例。

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如果你实在不明白Header是个啥玩意儿,你就想一想你发送电子邮件时,是不是有个叫“附件”的东东?对啊,那么SOAP头是不是可以理解为一种附加信息?就是附加到消息正文的内容。

消息正文又是啥?WCF除了流模式传输数据外,剩下的基本来说就是消息模式。我们不妨这样理解,WCF的服务器端和客户端是通过消息来交互的,就像我们之间在发短信一样,我发给你,你可以回复我,这叫“双工”,不好读吧,叫双向好了;你心情不好的时候,可以不回我短信,这叫“单工”,还是不好听,叫单向吧。

对于“消息”,更NB一点的理解就是:客户端每调用一次服务器方法,就是向服务器发送一条消息。嗯,这个理解较为直观,是吧?先不管它专业不专业,能弄懂就是王道。

 

既然消息头是附加信息,那有啥用呢?你可别说,有时候还真有不少用处。举个例子,WCF的身份验证是不是很麻烦?还要颁发什么证书的(当然不是荣誉证书),如果只是验证一个客户端的身份,如用户名什么的,那么,在调用服务方法时,动态加入一些消息头,到了服务器端就获取并验证消息头。这样一来,是不是也实现身份验证?

呵呵,这样做自然没有安装证书并加密消息那么安全,不过,对于一般的使用场合,也足矣。

 

那,如何传递消息头?当然是客户端发送,服务器端接收的情况较多了。操作方法和技巧也没什么神奇之处,所以,发果你记忆力好,你不妨把这些代码背下来。呵呵,开个玩笑。

 

首先,实现服务器端,在OperationContract方法中通过OperationContext.Current.IncomingMessageHeaders就能得到从客户端收到的消息头了,记得引入System.ServiceModel命名空间。

看看我写的东东。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using System.Servic
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