一、junit
测试方法可以独立运行
1.1 @test
-
带有test关键字的方法可以独立运行
-
该方法必须带关键字void 不允许有返回值
@test
pubilc void testMyMethod(){
Assert.assertEquals(1,2);
}
1.2 @Before
- 带有Before关键字的方法必定在带有@test的方法之前运行
1.3 @After
- 带有After关键字的方法必定在带有@test的方法之后运行
@Before
public void init(){
System.out.println("我是初始化");
}
@After
public void close(){
System.out.println("我是关闭程序");
}
@test
pubilc void testMyMethod(){
Assert.assertEquals(1,2);
}
二、反射
用于框架设计
三阶段:
1. Source源代码阶段
2. Class类对象阶段
3. Runtime运行时阶段
2.1 反射机制
- 将类的各个组成部分封装为类的对象
- 可以在程序运行过程中,操作这些对象
- 可以降低耦合性,提高程序的可扩展性
2.2 获取class对象
Class.forName("全类名")
将字节码文件加载入内存,返回class对象类名.class
通过类名的属性class获取对象.getClass()
在object类中定义着
Class cls1 = Class.forName("Java.uitl.xxxx");
Class cls2 = xxxx.class;
Class cls3 = new xxxx().getClass();
cls1==cls2;//true
cls2==cls3;//true
**同一个字节码文件(*.class)在程序的一次运行中,只会被加载一次 **
2.3 Class对象功能
-
获取成员变量
Field[] getFields()
Field getField(String name)
仅public -
获取构造方法
Constructor<?>[] getConstructors()
Constructor<T> getConstructors(类<?>...parameterTypes)
-
获取成员方法
Method[] getMethods()
Method getMethods(类<?>...parameterTypes)
-
获取类名
String getName()
2.4 案例(仔细看!框架)
public static void main(String[] args) throws Exception {
//可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
/*
前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
*/
/*
Person p = new Person();
p.eat();*/
/*
Student stu = new Student();
stu.sleep();*/
//1.加载配置文件
//1.1创建Properties对象
Properties pro = new Properties();
//1.2加载配置文件,转换为一个集合
//1.2.1获取class目录下的配置文件
ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
pro.load(is);
//2.获取配置文件中定义的数据
String className = pro.getProperty("className");
String methodName = pro.getProperty("methodName");
//3.加载该类进内存
Class cls = Class.forName(className);
//4.创建对象
Object obj = cls.newInstance();
//5.获取方法对象
Method method = cls.getMethod(methodName);
//6.执行方法
method.invoke(obj);
}
配置文件:
className=cn.itcast.domain.Student
methodName=sleep
三、注解 Annotation
- 概念: 说明程序的,是给计算机看的
- 注释:用文字描述程序,是给程序员看的
- 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
- @注解名称
3.1 作用
- 编写文档:通过注解生成doc文档 在命令行使用javadoc命令
- 代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析,反射
- 编译检查:比如@Override
3.2 JDK预定义的注解
- @Override 检测该方法是否是继承自父类(接口)
- @Deprecated 该注解标示的内容,表示已过时
- @SuppressWarnings(“all”) 压制警告 一般传递参数all
@SuppressWarnings("all")
public class Test{
@Override
public String toString(){
return super.toString;
}
@Deprecated
public void showOld(){
}
public void showNow(){
}
}
3.3 自定义注解
格式:
* 元注解
`public @interface 注解名称{}`
- 本质:注解的本质是一个接口,默认继承Annotation接口
- 属性:接口中可以定义的抽象方法
- 不允许void返回值
- 基本数据类型
- String
- 枚举
- 注解
- 以上返回值的数组
- 定义了属性,需要在使用时给属性赋值
- 如果定义属性时,使用default关键字给默认属性赋值,则不需要使用时赋值。
- 如果只有一个属性需要赋值,且属性名为value,则value可以省略,直接定义值即可。
- 数组赋值时,使用{}。若只有一个值时,则可以省略。
3.4 元注解
-
用于描述注解的注解
-
@Target
:描述注解能够作用的位置- TYPE:可以作用在类上
- METHOD:可以作用在方法上
- FIELD:可以作用在成员变量上
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD,ElementType.FIELD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @Inherited public @interface MyAnno3 { }
-
@Retention
:描述注解被保留的阶段@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
表示当前被注释的注解,会保留到class字节码中,并被JVM读取到。
-
@Decumented
:描述注解是否被抽取到API文档中 -
@Inherited
:描述注解是否被子类继承