Java的junit、反射、注解的详解

一、junit

测试方法可以独立运行

1.1 @test

  • 带有test关键字的方法可以独立运行

  • 该方法必须带关键字void 不允许有返回值

@test
pubilc void testMyMethod(){
		Assert.assertEquals(1,2);
}

1.2 @Before

  • 带有Before关键字的方法必定在带有@test的方法之前运行

1.3 @After

  • 带有After关键字的方法必定在带有@test的方法之后运行
@Before
public void init(){
	System.out.println("我是初始化");
}

@After
public void close(){
	System.out.println("我是关闭程序");
}

@test
pubilc void testMyMethod(){
		Assert.assertEquals(1,2);
}

二、反射

用于框架设计

三阶段:

1. Source源代码阶段
2. Class类对象阶段
3. Runtime运行时阶段

2.1 反射机制

  • 将类的各个组成部分封装为类的对象
  • 可以在程序运行过程中,操作这些对象
  • 可以降低耦合性,提高程序的可扩展性

2.2 获取class对象

  • Class.forName("全类名") 将字节码文件加载入内存,返回class对象
  • 类名.class 通过类名的属性class获取
  • 对象.getClass()在object类中定义着
Class cls1 = Class.forName("Java.uitl.xxxx");
Class cls2 = xxxx.class;
Class cls3 = new xxxx().getClass();

cls1==cls2;//true
cls2==cls3;//true

**同一个字节码文件(*.class)在程序的一次运行中,只会被加载一次 **

2.3 Class对象功能

  • 获取成员变量Field[] getFields() Field getField(String name) 仅public

  • 获取构造方法Constructor<?>[] getConstructors() Constructor<T> getConstructors(类<?>...parameterTypes)

  • 获取成员方法Method[] getMethods() Method getMethods(类<?>...parameterTypes)

  • 获取类名 String getName()

2.4 案例(仔细看!框架)

 public static void main(String[] args) throws Exception {
    		//可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
        /*
        前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
        */
      	/* 
      	Person p = new Person();
        p.eat();*/
				/*
        Student stu = new Student();
        stu.sleep();*/

        //1.加载配置文件
        //1.1创建Properties对象
        Properties pro = new Properties();
        //1.2加载配置文件,转换为一个集合
        //1.2.1获取class目录下的配置文件
        ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
        pro.load(is);

        //2.获取配置文件中定义的数据
        String className = pro.getProperty("className");
        String methodName = pro.getProperty("methodName");


        //3.加载该类进内存
        Class cls = Class.forName(className);
        //4.创建对象
        Object obj = cls.newInstance();
        //5.获取方法对象
        Method method = cls.getMethod(methodName);
        //6.执行方法
        method.invoke(obj);


    }

配置文件:

className=cn.itcast.domain.Student
methodName=sleep

三、注解 Annotation

  • 概念: 说明程序的,是给计算机看的
  • 注释:用文字描述程序,是给程序员看的
  • 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
  • @注解名称

3.1 作用

  1. 编写文档:通过注解生成doc文档 在命令行使用javadoc命令
  2. 代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析,反射
  3. 编译检查:比如@Override

3.2 JDK预定义的注解

  • @Override 检测该方法是否是继承自父类(接口)
  • @Deprecated 该注解标示的内容,表示已过时
  • @SuppressWarnings(“all”) 压制警告 一般传递参数all
@SuppressWarnings("all")
public class Test{
	@Override
	public String toString(){
			return super.toString;
	}
	
	@Deprecated
	public void showOld(){
	
	}
	
	public void showNow(){
	
	}
}

3.3 自定义注解

格式:

* 元注解
`public @interface 注解名称{}`
  • 本质:注解的本质是一个接口,默认继承Annotation接口
  • 属性:接口中可以定义的抽象方法
  • 不允许void返回值
  • 基本数据类型
  • String
  • 枚举
  • 注解
  • 以上返回值的数组
  • 定义了属性,需要在使用时给属性赋值
    • 如果定义属性时,使用default关键字给默认属性赋值,则不需要使用时赋值。
    • 如果只有一个属性需要赋值,且属性名为value,则value可以省略,直接定义值即可。
    • 数组赋值时,使用{}。若只有一个值时,则可以省略。

3.4 元注解

  • 用于描述注解的注解

  • @Target:描述注解能够作用的位置

    • TYPE:可以作用在类上
    • METHOD:可以作用在方法上
    • FIELD:可以作用在成员变量上
    @Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD,ElementType.FIELD})
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Documented
    @Inherited
    public @interface MyAnno3 {
    }
    
  • @Retention:描述注解被保留的阶段

    • @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)表示当前被注释的注解,会保留到class字节码中,并被JVM读取到。
  • @Decumented:描述注解是否被抽取到API文档中

  • @Inherited:描述注解是否被子类继承

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