1. TCP粘包问题解决思路
在本系列的上一篇文章演示了TCP数据粘包的原因以及可能的解决方法,本文将通过其中的添加数据包结束标志的方法来解决这个问题。我们知道,数据粘包的原因是因为发送的时候没有标明数据包的边界,那么,我们人为在每一个数据包发送的时候都加上这个边界就可以了。这个边界我们称为数据包结束标志,在发送端发送消息的时候,固定在消息尾部附加上这个标志,同样,在接收的时候,分析接收到的消息,从中提取出数据包结束标志,那么,这个标志前面的部分就是完整的消息。本示例将使用仓颉语言在API17的环境下编写,下面是详细的示例演示。
2. 数据包结束标志解决TCP粘包问题演示
本示例运行后的页面如图所示:
输入TCP回声服务器的IP地址和端口,然后单击“测试”按钮,发送0到98的数字字符串到服务端,服务端会回传收到的信息,本示例在收到服务器信息后在日志区域输出,如图所示:
从图中可以看出,本示例彻底解决了数据粘包问题,收到的信息和发送时保持一致。
3. TCP粘包示例编写
下面详细介绍创建该示例的步骤(确保DevEco Studio已安装仓颉插件)。
步骤1:创建[Cangjie]Empty Ability项目。
步骤2:在module.json5配置文件加上对权限的声明:
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.INTERNET"
}
]
这里添加了访问互联网的权限。
步骤3:在build-profile.json5配置文件加上仓颉编译架构:
"cangjieOptions": {
"path": "./src/main/cangjie/cjpm.toml",
"abiFilters": ["arm64-v8a", "x86_64"]
}
步骤4:在index.cj文件里添加如下的代码:
package ohos_app_cangjie_entry
import ohos.base.*
import ohos.component.*
import ohos.state_manage.*
import ohos.state_macro_manage.*
import std.collection.HashMap
import std.convert.*
import std.net.*
import std.socket.*
import encoding.base64.toBase64String
import std.sync.sleep
import std.time.Duration
import std.random.*
@Entry
@Component
class EntryView {
@State
var title: String = '数据包结束标志演示示例';
//连接、通讯历史记录
@State
var msgHistory: String = ''
//服务端ip地址
@State
var serverIp: String = "*.*.*.*"
//服务端端口
@State
var port: UInt16 = 9990
//数据包结束标志
var packetEndFlag: String = "\r\n"
//最大缓存长度
var maxBufSize: Int64 = 1024 * 8
//接收数据缓冲区
var receivedDataBuf: Array<UInt8> = Array<UInt8>(maxBufSize, item: 0)
//缓冲区已使用长度
var receivedDataLen: Int64 = 0
let scroller: Scroller = Scroller()
func build() {
Row {
Column {
Text(title)
.fontSize(14)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.width(100.percent)
.textAlign(TextAlign.Center)
.padding(10)
Flex(FlexParams(justifyContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Center)) {
Text("服务端地址:").fontSize(14).width(90)
TextInput(text: serverIp).onChange({
value => serverIp = value
}).width(80).fontSize(11).flexGrow(1)
Text(":").fontSize(14)
TextInput(text: port.toString())
.onChange({
value => if (value == "") {
port = 0
} else {
port = UInt16.parse(value)
}
})
.setType(InputType.Number)
.width(80)
.fontSize(11)
Button("测试")
.onClick {
evt => test()
}
.width(60)
.fontSize(14)
.enabled(serverIp.split(".", removeEmpty: true).size == 4 && port != 0)
}.width(100.percent).padding(5)
Scroll(scroller) {
Text(msgHistory)
.textAlign(TextAlign.Start)
.padding(10)
.width(100.percent)
.backgroundColor(0xeeeeee)
}
.align(Alignment.Top)
.backgroundColor(0xeeeeee)
.height(300)
.flexGrow(1)
.scrollable(ScrollDirection.Vertical)
.scrollBar(BarState.On)
.scrollBarWidth(20)
}.width(100.percent).height(100.percent)
}.height(100.percent)
}
//从服务器读取消息并输出
func readMsgFromServer(tcpClient: TcpSocket) {
while (true) {
//从socket读取数据
var readCount = tcpClient.read(receivedDataBuf[receivedDataLen..])
//如果读取的字节数为0,表明对端关闭,直接退出
if (readCount == 0) {
return
}
//缓冲区已使用长度加上本次接收的数据长度
receivedDataLen += readCount
//如果已接收的数据长度小于结束标志的数据长度,直接开始下一轮循环
if (receivedDataLen < packetEndFlag.size) {
continue
}
//查找结束标志第一次出现的位置
var matchFlagPos = receivedDataBuf[0..receivedDataLen].indexOf(packetEndFlag.toArray())
//如果找到了结束标志,就输出内容,一直循环,直到找不到结束标志,然后从外层循环再次读取Socket
while (let Some(pos) <- matchFlagPos) {
//把接收到的数据转换为字符串,不包括结束标志
let content = String.fromUtf8(receivedDataBuf[0..pos])
//输出接收到消息到日志
msgHistory += "S:${content}\r\n"
//结束标志后未处理的字节数
let undealByteLen = receivedDataLen - pos - packetEndFlag.size
//把未处理的字节复制到缓冲区头部
receivedDataBuf.copyTo(receivedDataBuf, pos + packetEndFlag.size, 0, undealByteLen)
//把未处理的字节数作为缓冲区已使用长度
receivedDataLen = undealByteLen
//查找下一个结束标志
matchFlagPos = receivedDataBuf[0..receivedDataLen].indexOf(packetEndFlag.toArray())
}
}
}
//粘包测试
func test() {
let tcpClient = TcpSocket(serverIp, port)
try {
tcpClient.connect()
msgHistory += "C:连接成功!\r\n"
} catch (err: Exception) {
msgHistory += "C:连接失败${err.message}!\r\n"
return
}
//启动一个线程读取服务器返回信息
spawn {
readMsgFromServer(tcpClient)
}
//启动一个线程循环发送0到99的数字字符串到服务端
spawn {
try {
let m: Random = Random()
for (i in 0..99) {
sendMsg2Server(tcpClient, i.toString())
//随即休眠不超过10毫秒的时间
sleep(Duration.millisecond * m.nextInt64(10))
}
} catch (exp: Exception) {
msgHistory += "发送数据到服务器异常:${exp}\r\n"
}
}
}
//附加上结束标志后发送数据到服务端
func sendMsg2Server(tcpClient: TcpSocket, msg: String) {
let senderMsg = msg + packetEndFlag
tcpClient.write(senderMsg.toArray())
}
}
步骤5:编译运行,可以使用模拟器或者真机。
步骤6:按照本文第2部分“数据包结束标志解决TCP粘包问题演示”操作即可。
4. 代码分析
通过数据包结束标志解决粘包问题的关键点是数据发送和数据接收,相对来说,数据发送比较简单,如函数sendMsg2Server所示,只需要把结束标志附件到消息后面即可。
但是,接收的时候,处理就稍微复杂一些。接收时,会把收到的数据都放到缓冲区receivedDataBuf中,并且记录接收到的数据长度,然后从已接收的数据中查找结束标志,如果找到了结束标志,就以此为界提取标志前的数据为完整消息,然后继续把余下的数据移动到缓冲区头部再进行下一次的查找。如果没有找到结束标志,表示当前接收的数据不完整,还需要接续从套接字读取数据。详细的接收代码在函数readMsgFromServer中,具体执行流程可以参考代码注释。
(本文作者原创,除非明确授权禁止转载)
本文源码地址:
https://gitee.com/zl3624/harmonyos_network_samples/tree/master/code/tcp/PacketEndFlag4Cj