1. TCP粘包简介
在基于TCP协议的端到端通讯中,如果一端连续发送两个或者两个以上的数据包,对端在一次接收时,收到的数据包数量可能大于1个,也可能是几个完整数据包加上一个完整包的一部分数据,这些统称为粘包。在本系列的第6篇文章《鸿蒙网络编程系列6-TCP数据粘包表现及原因分析》中,基于ArkTS语言在API9环境下使用TCPSocket对象演示了数据粘包的表现,因为粘包是和TCP协议直接相关的,所以,在API17下,使用仓颉语言一样可以实现类似的效果。
2. TCP粘包示例演示
本示例的实现思路是这样的:
-
1)使用TCP客户端发起到服务端的连接。
-
2)服务端为回声服务器,会把收到的信息原样发回给客户端
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3)TCP客户端连续发送从0到99(不包括99)的数字字符信息到服务端,每次发送一个数字,发送后休眠随机的几个毫秒。
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4)客户端对于接收到的服务端信息在日志输出,每次一行(也就是在接收信息后面加上回车换行)
-
5)如果没有所谓的“粘包”问题,客户端会收到99次回复
要运行本示例,需要预先启动TCP回声服务器,可以参考本示例指定的服务端源码,也可以使用其他类似的回声服务器。
本示例运行后的页面如图所示:
输入TCP回声服务器的IP地址和端口,然后单击“测试”按钮,最终日志信息如图所示:
从图中可以看出,整个过程出现了严重的粘包现象,虽然客户端是一个个发送数字字符的,但是接收的时候出现了一次接收多个数字字符的情况。
3. TCP粘包示例编写
下面详细介绍创建该示例的步骤(确保DevEco Studio已安装仓颉插件)。
步骤1:创建[Cangjie]Empty Ability项目。
步骤2:在module.json5配置文件加上对权限的声明:
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.INTERNET"
}
]
这里添加了访问互联网的权限。
步骤3:在build-profile.json5配置文件加上仓颉编译架构:
"cangjieOptions": {
"path": "./src/main/cangjie/cjpm.toml",
"abiFilters": ["arm64-v8a", "x86_64"]
}
步骤4:在index.cj文件里添加如下的代码:
package ohos_app_cangjie_entry
import ohos.base.*
import ohos.component.*
import ohos.state_manage.*
import ohos.state_macro_manage.*
import std.collection.HashMap
import std.convert.*
import std.net.*
import std.socket.*
import encoding.base64.toBase64String
import std.sync.sleep
import std.time.Duration
import std.random.*
@Entry
@Component
class EntryView {
@State
var title: String = 'TCP粘包演示示例';
//连接、通讯历史记录
@State
var msgHistory: String = ''
//服务端ip地址
@State
var serverIp: String = ""
//服务端端口
@State
var port: UInt16 = 9990
let scroller: Scroller = Scroller()
func build() {
Row {
Column {
Text(title)
.fontSize(14)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.width(100.percent)
.textAlign(TextAlign.Center)
.padding(10)
Flex(FlexParams(justifyContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Center)) {
Text("服务端地址:").fontSize(14).width(90)
TextInput(text: serverIp).onChange({
value => serverIp = value
}).width(80).fontSize(11).flexGrow(1)
Text(":").fontSize(14)
TextInput(text: port.toString())
.onChange({
value => if (value == "") {
port = 0
} else {
port = UInt16.parse(value)
}
})
.setType(InputType.Number)
.width(80)
.fontSize(11)
Button("测试")
.onClick {
evt => test()
}
.width(60)
.fontSize(14)
.enabled(serverIp.split(".", removeEmpty: true).size == 4 && port != 0)
}.width(100.percent).padding(5)
Scroll(scroller) {
Text(msgHistory)
.textAlign(TextAlign.Start)
.padding(10)
.width(100.percent)
.backgroundColor(0xeeeeee)
}
.align(Alignment.Top)
.backgroundColor(0xeeeeee)
.height(300)
.flexGrow(1)
.scrollable(ScrollDirection.Vertical)
.scrollBar(BarState.On)
.scrollBarWidth(20)
}.width(100.percent).height(100.percent)
}.height(100.percent)
}
//从服务器读取消息并输出
func readMsgFromServer(tcpClient: TcpSocket) {
let buffer = Array<UInt8>(1024, item: 0)
while (true) {
//从socket读取数据
var readCount = tcpClient.read(buffer)
//把接收到的数据转换为字符串
let content = String.fromUtf8(buffer[0..readCount])
msgHistory += "S:${content}\r\n"
}
}
//粘包测试
func test() {
let tcpClient = TcpSocket(serverIp, port)
try {
tcpClient.connect()
msgHistory += "C:连接成功!\r\n"
} catch (err: Exception) {
msgHistory += "C:连接失败${err.message}!\r\n"
return
}
//启动一个线程读取服务器返回信息
spawn {
readMsgFromServer(tcpClient)
}
//启动一个线程循环发送0到99的数字字符串到服务端
spawn {
try {
let m: Random = Random()
for (i in 0..99) {
tcpClient.write(i.toString().toArray())
//随即休眠不超过10毫秒的时间
sleep(Duration.millisecond * m.nextInt64(10))
}
} catch (exp: Exception) {
msgHistory += "发送数据到服务器异常:${exp}\r\n"
}
}
}
}
步骤5:编译运行,可以使用模拟器或者真机。
步骤6:按照本文第2部分“TCP粘包示例演示”操作即可。
4. TCP粘包原因分析
TCP是一种面向流的数据传输协议,传输的对象是连续的字节流,内容之间并没有明确的分界标志,严格来说,并不存在粘包的问题,而通常所说的粘包,更多的是一种逻辑上的概念,也就是人为的把TCP传输的字节流划分成了一个个的数据包,发送端确定了数据包之间的边界,但是接收端并不能保证按照数据包的边界来接收。对于本示例中发送端和接收端不匹配的情况,还可能和下面的原因有关:
-
1)发送端启用了Nagle算法
发送端对于小包,可能会累计起来,到了一定的数据量或者其他条件满足才发送给接收端,这是导致粘包的一个重要原因。
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2)TCP的滑动窗口机制
根据滑动窗口的机制,发送端一次发送数据量的多少并不完全是由自己决定的,还要受接收端的缓存大小限制,这也会导致发送端原本计划一次发送的数据包被分为多次发送。
-
3)MSS和MTU分片
如果一次需要发送的数据大于MSS或者MTU时,数据会被拆分成多个包进行传输,这也会导致粘包的产生。
-
4)接收端不及时接收
如果接收端不能及时接收缓冲区的数据包,那么在其后的某次接收中,就会出现接收多个数据包的情况。
另外,为简化代码,本示例假设客户端一次接收服务端数据量最大不超过1024字节,在本示例场景中,这样一般没什么问题,如果是其他场景,需要考虑接收数据可能超过1024字节的情况。
本示例在数据接收的时候,和ArkTS版本差异也较大,本示例启动了一个线程执行readMsgFromServer函数,该函数负责接收服务端消息并通过日志输出。实际的实现通过一个无限循环从套接字读取数据并存入到字节数组buffer中,然后把接收到的数据转换为字符串,最后写入到变量msgHistory中,该变量会显示到日志区域。代码如下:
func readMsgFromServer(tcpClient: TcpSocket) {
let buffer = Array<UInt8>(1024, item: 0)
while (true) {
//从socket读取数据
var readCount = tcpClient.read(buffer)
//把接收到的数据转换为字符串
let content = String.fromUtf8(buffer[0..readCount])
msgHistory += "S:${content}\r\n"
}
}
(本文作者原创,除非明确授权禁止转载)
本文源码地址:
https://gitee.com/zl3624/harmonyos_network_samples/tree/master/code/tcp/StickyDemo4Cj