
软件架构与设计模式
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常用的架构模型
经过这几年的积累,在系统架构方面逐渐积累了一些自己的经验,到今天有必要对这些经验作个小结。在我的架构思维中,主要可以归类为三种架构模型:3/N层架构、“框架+插件”架构、地域分布式架构。一.三种架构模型1.3/N层架构 这是经典的多层架构模型,对于稍微复杂一点或特别复杂的系统,不使用分层架构是很难想象的。下图是经典的3层架构: 如今,凡是个程序员都能侃侃而谈3/N层原创 2009-04-27 21:26:00 · 1134 阅读 · 0 评论 -
常用的26种设计模式
原创 2009-06-09 09:00:00 · 1887 阅读 · 1 评论 -
高负载门户网站系统架构
大型网站,比如门户网站。在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器。但是除了这几个方面,还没法根本解决大型网站面临的高负载和高并发问题。 上面提供的几个解决思路在一定程度上也意味着更大的投入,并且这样的解决思路具备瓶颈,没有很好的扩展性,下面我从低成本、高性能和高扩张性的角度来说说我的一原创 2009-06-09 10:18:00 · 1609 阅读 · 1 评论 -
26种设计模式--(一)单例模式 Singleton
单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。 特点: 1,一个类只能有一个实例 2,自己创建这个实例 3,整个系统都要使用这个实例例: 在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙" 和"客户丙"是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自原创 2009-06-11 09:40:00 · 1104 阅读 · 0 评论