C++中stl使用过程中的一些tips

本文分享了在使用STL进行多线程编程时的一些实践经验,重点介绍了如何解决多线程环境中输出错乱的问题,并给出了推荐的调试方法。

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该博文整理一些在使用stl编程过程中遇到的小经验:

1.在多线程环境下面打印调试,如何使用cout及时刷新到屏幕上?

在C中我们经常这样使用:

printf("Hello World\n");

fflush(stdout);

如果使用stl,我们可以这样使用:

cout << "Hello World" << endl << flush;

今天在调试多线程程序时,发现cout并不是多线程安全的,它会导致在屏幕上的输出时错乱的,但是printf没有这个问题。所以,建议编写C++多线程程序并调试输出时,尽量还是采用printf吧。

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