我在刚开始学习override和overload的时候,常常感到混淆,于是总结出二者的以下区别:
首先从概念开始说起:
override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。由此可知,使用了override后,在子类中只使用override的方法,与父类无关。
overload可直译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在overload时,要使用不同的参数类型,达到重载的目的。
总的来说,
1. Override 特点
1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
2.Overload 特点
1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, float), 但是不能为fun(int, int));
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。
简单来说
1.重写必须继承,重载不用。
2. 重写的方法名,参数数目相同,参数类型兼容,重载的方法名相同,参数列表不同。
3. 重写的方法修饰符大于等于父类的方法,重载和修饰符无关。
4. 重写不可以抛出父类没有抛出的一般异常,可以抛出运行时异常
总的来说,方法重载就是同名不同参.
在使用时,override的参数名与函数名必须与原函数相同,返回值必须是原函数返回值的子类或与其相同。
overload的参数必须在数量上或类型上与原函数有所区分,返回值不必与原函数相同。