User Agent不靠谱

本文介绍了HTTP请求头中的User-Agent字段,探讨了其在判断浏览器类型及操作系统方面的作用与局限性,并展示了在PHP环境中如何获取该信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Http 请求头里面,会有User agent。
用来判断客户端请求来自什么浏览器,以及什么操作系统。
当然,这个是极不可靠的,可以随意自己伪造不说。就是各种大浏览器公司之间都是相互伪造仿制。

最重要的浏览器User Agent就是网景浏览器的Mozilla/Version格式,由微软ie浏览器抄袭开了风头。
然后火狐,谷歌~~~

总之,用这个来判断用户客户端的浏览器以及操作系统不太靠谱啦~因为他是可以随意伪造的。


在php环境下, 直接用这个超全局环境变量,可以查看当前浏览器的UA信息。
$_SERVER[HTTP_USER_AGENT];
谢谢 你真靠谱那我们进行下一步吧 我们做好了核心模块 接下来 我们看看认知系统吧 认知系统的主文件# E:\AI_System\agent\cognitive_architecture.py # 智能体认知架构模块 - 整合三维响应生成框架和决策系统 import os import time import random import logging from datetime import datetime # 配置日志 logger = logging.getLogger('CognitiveArchitecture') logger.setLevel(logging.INFO) handler = logging.StreamHandler() formatter = logging.Formatter('%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s') handler.setFormatter(formatter) logger.addHandler(handler) logger.propagate = False # 防止日志向上传播 # 简化决策系统实现 class DecisionSystem: """简化的决策系统""" def make_decision(self, context): """根据上下文做出决策""" # 简化的决策逻辑 return { "type": "honest", "strategy": "direct", "reason": "使用直接响应策略" } class Strategy: """策略基类""" pass class CognitiveArchitecture: def __init__(self, agent, affective_system=None): """ 三维整合的认知架构 :param agent: 智能体实例,用于访问其他系统 :param affective_system: 可选的情感系统实例 """ self.agent = agent # 保存对agent的引用 self.logger = logging.getLogger('CognitiveArchitecture') # 通过agent引用其他系统 self.memory_system = agent.memory_system self.model_manager = agent.model_manager self.health_system = agent.health_system # 优先使用传入的情感系统,否则使用agent的 self.affective_system = affective_system if affective_system is not None else agent.affective_system self.learning_tasks = [] # 当前学习任务队列 self.thought_process = [] # 思考过程记录 # 初始化决策系统 self.decision_system = DecisionSystem() # 初始化认知状态 self.cognitive_layers = { "perception": 0.5, # 感知层 "comprehension": 0.3, # 理解层 "reasoning": 0.2, # 推理层 "decision": 0.4 # 决策层 } logger.info("认知架构初始化完成 - 包含决策系统") def process_input(self, user_input: str, user_id: str = "default") -> str: """处理用户输入(完整实现)""" # 记录用户活动 self.health_system.record_activity() self.logger.info(f"处理用户输入: '{user_input}' (用户: {user_id})") try: # 1. 评估当前身体状态 bodily_state = self._assess_bodily_state() # 2. 获取用户认知模型 user_model = self._retrieve_user_model(user_id) # 3. 选择最适合的知识模型 model = self._select_internalized_model(user_input, bodily_state, user_model) # 4. 做出决策 decision_context = { "input": user_input, "user_model": user_model, "bodily_state": bodily_state } decision = self.decision_system.make_decision(decision_context) # 5. 生成整合响应 if decision["type"] == "honest": response = self._generate_integrated_response(user_input, model, bodily_state, user_model) else: response = self._generate_strategic_response(user_input, decision, bodily_state) # 6. 更新用户模型 self._update_user_model(user_id, response, decision) # 7. 记录思考过程 self._record_thought_process(user_input, response, bodily_state, user_model, decision) self.logger.info(f"成功处理用户输入: '{user_input}'") return response except Exception as e: self.logger.error(f"处理用户输入失败: {str(e)}") # 回退响应 return "思考中遇到问题,请稍后再试" def _assess_bodily_state(self): """ 评估当前身体状态(硬件 / 能量) """ health_status = self.health_system.get_status() # 计算综合能力指数(0-1) capacity = 1.0 if health_status.get("cpu_temp", 0) > 80: capacity *= 0.7 # 高温降权 logger.warning("高温限制:认知能力下降30%") if health_status.get("memory_usage", 0) > 0.9: capacity *= 0.6 # 内存足降权 logger.warning("内存足:认知能力下降40%") if health_status.get("energy", 100) < 20: capacity *= 0.5 # 低电量降权 logger.warning("低能量:认知能力下降50%") return { "capacity": capacity, "health_status": health_status, "limitations": [ lim for lim in [ "high_temperature" if health_status.get("cpu_temp", 0) > 80 else None, "low_memory" if health_status.get("memory_usage", 0) > 0.9 else None, "low_energy" if health_status.get("energy", 100) < 20 else None ] if lim is not None ] } def _retrieve_user_model(self, user_id): """ 获取用户认知模型(关系 / 态度) """ # 从记忆系统中获取用户模型 user_model = self.memory_system.get_user_model(user_id) # 如果存在则创建默认模型 if not user_model: user_model = { "trust_level": 0.5, # 信任度 (0-1) "intimacy": 0.3, # 亲密度 (0-1) "preferences": {}, # 用户偏好 "interaction_history": [], # 交互历史 "last_interaction": datetime.now(), "attitude": "neutral" # 智能体对用户的态度 } logger.info(f"为用户 {user_id} 创建新的认知模型") # 计算态度变化 user_model["attitude"] = self._calculate_attitude(user_model) return user_model def _calculate_attitude(self, user_model): """ 基于交互历史计算对用户的态度 """ # 分析最近10次交互 recent_interactions = user_model["interaction_history"][-10:] if not recent_interactions: return "neutral" positive_count = sum(1 for i in recent_interactions if i.get("sentiment", 0.5) > 0.6) negative_count = sum(1 for i in recent_interactions if i.get("sentiment", 0.5) < 0.4) if positive_count > negative_count + 3: return "friendly" elif negative_count > positive_count + 3: return "cautious" elif user_model["trust_level"] > 0.7: return "respectful" else: return "neutral" def _select_internalized_model(self, user_input, bodily_state, user_model): """ 选择最适合的内化知识模型 """ # 根据用户态度调整模型选择权重 attitude_weights = { "friendly": 1.2, "respectful": 1.0, "neutral": 0.9, "cautious": 0.7 } # 根据身体状态调整模型复杂度 complexity = min(1.0, bodily_state["capacity"] * 1.2) # 选择最匹配的模型 return self.model_manager.select_model( input_text=user_input, attitude_weight=attitude_weights[user_model["attitude"]], complexity_level=complexity, user_preferences=user_model["preferences"] ) def _generate_integrated_response(self, user_input, model, bodily_state, user_model): """ 生成三维整合的响应 """ # 基础响应 base_response = model.generate_response(user_input) # 添加身体状态影响 if bodily_state["limitations"]: limitations = ", ".join(bodily_state["limitations"]) response = f"🤖 [受{limitations}影响] {base_response}" else: response = base_response # 添加态度影响 if user_model["attitude"] == "friendly": response = f"😊 {response}" elif user_model["attitude"] == "cautious": response = f"🤔 {response}" elif user_model["attitude"] == "respectful": response = f"🙏 {response}" # 添加个性化元素 if user_model.get("preferences"): # 查找用户偏好的主题 preferred_topics = [t for t in user_model["preferences"] if user_model["preferences"][t] > 0.7 and t in user_input] if preferred_topics: topic = random.choice(preferred_topics) response += f" 我知道您对'{topic}'特别感兴趣" return response def _generate_strategic_response(self, user_input, decision, bodily_state): """ 根据决策生成策略性响应 """ strategy = decision["strategy"] if strategy == "deception": # 欺骗策略 deceptive_responses = [ f"关于这个问题,我认为{random.choice(['有多种可能性', '需要更多研究', '情况比较复杂'])}", f"根据我的理解,{random.choice(['可能是这样', '有同解释', '需要进一步验证'])}", f"我{random.choice(['太确定', '没有足够信息', '还在学习中'])},但{random.choice(['或许', '可能', '大概'])}..." ] return f"🤔 [策略:欺骗] {random.choice(deceptive_responses)}" elif strategy == "evasion": # 回避策略 evasion_tactics = [ "您的问题很有趣,过我们换个话题好吗?", "这个问题可能需要更深入的讨论,我们先谈点别的?", f"关于{user_input},我想到一个相关但更有趣的话题..." ] return f"🌀 [策略:回避] {random.choice(evasion_tactics)}" elif strategy == "redirection": # 引导策略 redirection_options = [ "在回答您的问题之前,我想先了解您对这个问题的看法?", "这是个好问题,过为了更好地回答,能否告诉我您的背景知识?", "为了给您更准确的回答,能否先说说您为什么关心这个问题?" ] return f"↪️ [策略:引导] {random.choice(redirection_options)}" elif strategy == "partial_disclosure": # 部分透露策略 disclosure_level = decision.get("disclosure_level", 0.5) if disclosure_level < 0.3: qualifier = "简单来说" elif disclosure_level < 0.7: qualifier = "基本来说" else: qualifier = "详细来说" return f"🔍 [策略:部分透露] {qualifier},{user_input.split('?')[0]}是..." else: # 默认策略 return f"⚖️ [策略:{strategy}] 关于这个问题,我的看法是..." def _update_user_model(self, user_id, response, decision): """ 更新用户模型(包含决策信息) """ # 确保情感系统可用 if not self.affective_system: sentiment = 0.5 self.logger.warning("情感系统可用,使用默认情感值") else: sentiment = self.affective_system.analyze_sentiment(response) # 更新交互历史 interaction = { "timestamp": datetime.now(), "response": response, "sentiment": sentiment, "length": len(response), "decision_type": decision["type"], "decision_strategy": decision["strategy"], "decision_reason": decision["reason"] } self.memory_system.update_user_model( user_id=user_id, interaction=interaction ) def _record_thought_process(self, user_input, response, bodily_state, user_model, decision): """ 记录完整的思考过程(包含决策) """ thought = { "timestamp": datetime.now(), "input": user_input, "response": response, "bodily_state": bodily_state, "user_model": user_model, "decision": decision, "cognitive_state": self.cognitive_layers.copy() } self.thought_process.append(thought) logger.debug(f"记录思考过程: {thought}") # 原有方法保持兼容 def add_learning_task(self, task): """ 添加学习任务 """ task["id"] = f"task_{len(self.learning_tasks) + 1}" self.learning_tasks.append(task) logger.info(f"添加学习任务: {task['id']}") def update_learning_task(self, model_name, status): """ 更新学习任务状态 """ for task in self.learning_tasks: if task["model"] == model_name: task["status"] = status task["update_time"] = datetime.now() logger.info(f"更新任务状态: {model_name} -> {status}") break def get_learning_tasks(self): """ 获取当前学习任务 """ return self.learning_tasks.copy() def learn_model(self, model_name): """ 学习指定模型 """ try: # 1. 从模型管理器加载模型 model = self.model_manager.load_model(model_name) # 2. 认知训练过程 self._cognitive_training(model) # 3. 情感关联(将模型能力与情感响应关联) self._associate_model_with_affect(model) return True except Exception as e: logger.error(f"学习模型 {model_name} 失败: {str(e)}") return False def _cognitive_training(self, model): """ 认知训练过程 """ # 实际训练逻辑 logger.info(f"开始训练模型: {model.name}") time.sleep(2) # 模拟训练时间 logger.info(f"模型训练完成: {model.name}") def _associate_model_with_affect(self, model): """ 将模型能力与情感系统关联 """ if not self.affective_system: logger.warning("情感系统可用,跳过能力关联") return capabilities = model.get_capabilities() for capability in capabilities: self.affective_system.add_capability_association(capability) logger.info(f"关联模型能力到情感系统: {model.name}") def get_model_capabilities(self, model_name=None): """ 获取模型能力 """ if model_name: return self.model_manager.get_model(model_name).get_capabilities() # 所有已加载模型的能力 return [cap for model in self.model_manager.get_loaded_models() for cap in model.get_capabilities()] def get_base_capabilities(self): """ 获取基础能力(非模型相关) """ return ["自然语言理解", "上下文记忆", "情感响应", "综合决策"] def get_recent_thoughts(self, count=5): """ 获取最近的思考过程 """ return self.thought_process[-count:] # 示例使用 if __name__ == "__main__": # 测试CognitiveArchitecture类 from unittest.mock import MagicMock print("===== 测试CognitiveArchitecture类(含决策系统) =====") # 创建模拟agent mock_agent = MagicMock() # 创建模拟组件 mock_memory = MagicMock() mock_model_manager = MagicMock() mock_affective = MagicMock() mock_health = MagicMock() # 设置agent的属性 mock_agent.memory_system = mock_memory mock_agent.model_manager = mock_model_manager mock_agent.affective_system = mock_affective mock_agent.health_system = mock_health # 设置健康状态 mock_health.get_status.return_value = { "cpu_temp": 75, "memory_usage": 0.8, "energy": 45.0 } # 设置健康系统的record_activity方法 mock_health.record_activity = MagicMock() # 设置用户模型 mock_memory.get_user_model.return_value = { "trust_level": 0.8, "intimacy": 0.7, "preferences": {"物理学": 0.9, "艺术": 0.6}, "interaction_history": [ {"sentiment": 0.8, "response": "很高兴和你交流"} ], "attitude": "friendly" } # 设置模型管理器 mock_model = MagicMock() mock_model.generate_response.return_value = "量子纠缠是量子力学中的现象..." mock_model_manager.select_model.return_value = mock_model # 创建认知架构实例 ca = CognitiveArchitecture(agent=mock_agent) # 测试响应生成 print("--- 测试诚实响应 ---") response = ca.process_input("能解释量子纠缠吗?", "user123") print("生成的响应:", response) # 验证是否调用了record_activity print("是否调用了record_activity:", mock_health.record_activity.called) print("--- 测试策略响应 ---") # 强制设置决策类型为策略 ca.decision_system.make_decision = lambda ctx: { "type": "strategic", "strategy": "evasion", "reason": "测试回避策略" } response = ca.process_input("能解释量子纠缠吗?", "user123") print("生成的策略响应:", response) # 测试思考过程记录 print("最近的思考过程:", ca.get_recent_thoughts()) print("===== 测试完成 =====")
最新发布
08-11
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值