
编程通用知识
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WaydeTang
愿世界对你温柔相待
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解说设计模式
最近两年,模式已经成为软件项目团体里最热门的话题之一。模式的概念里最最早由建筑大师Christopher Alexander提出,他说:“每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需再重复相同工作。” 模式的定义:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境,并且可以适用于其他环原创 2007-04-29 02:10:00 · 644 阅读 · 0 评论 -
C#中的命名规则与编码规范
一、匈牙利命名法: Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他。例如:原创 2007-04-30 14:01:00 · 1710 阅读 · 0 评论