slot、动画、过滤器、生命周期

slot 可以让我们在组件中书写内容

    <div id="app">
        <Hello>
          <header>  头部  </header>
          <section> 内容 </section>
          <footer> 底部 </footer>
        </Hello>
      </div>
      <template id="hello">
        <div>
          hello
          <slot></slot>
        </div>
      </template>
    Vue.component( 'Hello', {
        template: '#hello'
      })
      new Vue({
        el: '#app'
      })

具名插槽 ```javascript

头部
内容
底部

hello
``` 过渡与动画

vue中实现过渡或是动画一共提供了这样四种形式: 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class — 自己写css3动画

可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css – 别人写好了类名,我们用

在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM – 自己用原生js来写动画

可以配合使用第三方 JavaScript 动画库,如 Velocity.js – 用别人写好的动画库

vue只要一使用transition组件就会自动添加6个类名 和 8 个钩子函数
transition组件如果有name选项,就可以将类名 v- 换成 ‘name’- 类名
使用第三方的css过渡库 animate.css

<transition 
  name="fade" mode="out-in"
  enter-active-class = "animated slideInLeft"
  leave-active-class = "animated slideOutLeft"
>
  <p v-show = 'flag'> 切换的内容 </p>
</transition>

动态组件 动态组件是vue内部提供了一个叫做component的组件,这个组件身上可以通过绑定is属性来进行 组件的切换 keep-alive组件可以进行组件的内容缓存,将组件的内容存入浏览器缓存中,这样可以大大的节省街切换的事件 keep-alive 和 component动态组件两者常常一起搭配使用

过滤器

过滤器: vue 1.x内部提供提供了 10 个过滤器, 这10个过滤器是针对 数字 纸币符号 日期 大小写 小数位数等的格式化 vue 2.x后取消了内置过滤器

什么叫过滤器? 格式化数据的一个工具 举例: 12.22225 —> 12.2 Tue May 28 2019 10:15:08 GMT+0800 (China Standard Time) – > 2019/05/28

过滤器一样也有两种声明形式 全局声明 Vue.filter(过滤器名称,回调函数) 回调函数中有一个参数value value值就表示的是格式化数据的值 局部声明 new Vue({ filters: { ‘过滤器名称’: function( value ){ return } } })

过滤器的回调函数必须有返回值

如何使用使用过滤器?
我们用一个叫做管道符的来使用过滤器

举例:
数据 | 过滤器名称
生命周期

  1. 生命是生命周期呢?
    当前组件在创建到销毁经历的一系列过程,称之为生命周期

  2. 生命周期的分为几个阶段?每个阶段有哪些钩子函数
    生命周期分为3个阶段,这三个阶段分别是: 初始化 、 运行中 、 销毁
    初始化阶段:有4个钩子函数 , 触发条件是自动的
    beforeCreate
    1. 组件即将创建,进行组件事件和生命周期的初始化
    2. 项目中一般不使用( 兵哥 )
    3. 有的开发者也会在这里进行数据请求
    created
    1. 组件创建完成
    2. 项目中:
    1) 异步请求接口数据
    2) 数据修改
    beforeMount
    1. 组件即将挂载
    2. 判断根实例组件是否有el选项,如果没有,那么手动挂载,判断根实例组件中的其他子组件是否有template选项,如果没有,那么使用outerHTML插入
    3. 项目中:
    1) 异步请求接口数据
    2) 数据修改
    mounted
    1. 组件挂载结束
    2. 使用真实DOM替换VDOM
    3. 项目中
    1) 异步请求接口数据
    2) 数据修改
    3) 真实DOM操作可以了( Vue一般情况下不要直接操作真实DOM, 一般可以进行第三方库的实例化(静态数据渲染来的) )

       总结: 初始化过程中在项目中使用
           数据请求:created
           DOM操作: mounted
           数据修改: beforeMount  created  mounted 
    

    运行中阶段:有2个钩子函数 : 触发条件是: 当data选项中的数据发生改变时
    beforeUpdate:
    内部操作 : vdom生成和diff的对比
    我们可以不使用
    updated
    Rdom已经生成,可以进行异步数据请求得到的dom渲染的第三方库实例化
    销毁阶段: 有2个钩子函数
    beforeDestory: 组件即将销毁,准备调用 $destroy() 方法
    destroyed: 组件销毁结束

               这两个钩子函数没有什么去别,功能很相似
    
               项目中: 
                 这两个钩子函数都可以用来做善后,把一些计时器,第三方库实例化出来的实例
    
       组件销毁的两种方式: 
         1. 使用$destroy()方法(内部销毁)
             缺点: 会将组件的模板也保留下来
         2. 使用开关销毁(外部销毁)
             v-if
             这种类型的销毁不会留有模板
    

    有一个钩子函数可以不写,这个钩子函数就是我们 render 函数

  3. 名词解释:
    钩子函数: 钩子函数就是options配置项中的一个方法,在特定的触发条件( 时机 )下会自动触发

  4. 除了根实例组件以外,其他的组件中的数据项 data 必须是一个函数,而且这个函数必须返回一个对象
    为什么是函数呢?
    原因:我们希望组件的数据是独立的,有一定作用域的
    为什么返回值是对象?
    原因: 是为了符合 数据驱动 原理设计,让observer将data选项中的数据设置 getter 和 setter

  5. 其他选项写在生命周期的上

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