基于C#的ArcGIS Engine二次开发的一个简单测试程序

本文详细介绍使用ArcGIS Engine创建首个测试程序的过程,包括环境搭建、控件部署、地图文档添加及工具条定制等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

上一篇文章介绍了环境的搭建,现在我们来做出第一个小测试程序。
(1)先建一个C#窗体应用程序,我将程序名称改为了ArcGIS_test2.
在这里插入图片描述
(2)点击“工具”->“选择工具箱项”。查看是否加载了ArcGIS Engine的相关引用。一般安装成功,默认都已加载上,不用再勾选其他的,直接单击确定就行。
在这里插入图片描述
(3)查看工具箱里面有没有ArcGIS的控件。
在这里插入图片描述
(4)在窗体里部署TOCControl 、MapControl 、ToolbarControl、LicenseControl控件。LicenseControl一定要有。
在这里插入图片描述
(5)配置license.右键单击LicenseControl控件,选择“属性”。选择产品和扩展许可。
在这里插入图片描述
(6)添加地图文档。网上搜了一下没什么可测试的mxd文件,自己找到了一个这个,大家可以下载下来用做测试文件。下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ZiDxS0zhJNiTO9RJK-SJ7A
右键单击Map Control控件,选择“属性”。选择要添加的.mxd地图文档。
在这里插入图片描述
(7)将ToolbarControl和Map Control控件关联。右键单击ToolbarControl控件,选择属性。
在这里插入图片描述
(8)
在“Items”选项卡中添加常用的命令工具。
在这里插入图片描述
(9)
选择“项目”->Add ArcGIS License Checking。
在这里插入图片描述
我把第一项的内容都选上了。
在这里插入图片描述
单击“ok”。然后在program.cs文件中就自动生成了这些代码。在项目里生成LicenseInitializer.cs
在这里插入图片描述
(10)
我单击运行反正没成功。后来查了一下为什么不显示,有的说因为TOCControl没有添加伙伴控件。嗯,尝试在Form1.cs里面添加了这行代码:运行,成功!!!!!
在这里插入图片描述
(11)看到了这幅图的时候,觉得一番努力还是很值的。不喜勿喷。
在这里插入图片描述
瑾以前面一篇和该篇博客纪念一下自己开始ArcGIS Engine应用的开始。

评论 17
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值