从 CWaveFile类 到 DXUTsound.cpp 再到 SDKsound.cpp 再到 SDKwavefile.cpp

本文介绍了在DirectX SDK中寻找CWaveFile类的过程。该类用于操作wav文件,但其位置较为隐蔽,位于SDK的一个非标准路径下。文章详细记录了从查找CWaveFile到最终发现其实现的具体步骤。

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也许很多人都不知道Direct X 实现了一个操作wav文件的类叫 CWaveFile。这个类的定义不在dsound.h里,在Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include里也找不到对应的头文件。查了MSDN,说在 DXUTsound.cpp 里实现了它,结果找遍整个Microsoft DirectX SDK 目录都没有找到。

无奈之下再找,才发现DXUTsound.cpp 在新的版本下已经改名为 SDKsound.cpp,而且对应的SDKsound.h 也不是在Include 路径下,而是在 Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Samples\C++\DXUT\Optional 这么一个坑爹的路径。害得我还在网上自己找了一个CWaveFile 的类定义。。

但是,SDKsound.cpp 也还不能用。这个文件里只定义了CSound,这是个什么鬼东西我不知道,不过肯定不是CWaveFile。好在,同样路径下还有一的SDKwavefile.cpp,这里面终于找到了CWaveFile的定义。

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