C++
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Tangcan-
一棵小趴菜
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C++多态
多态是一个继承关系下的类对象,去调用同一个函数,产生不同的行为。比如:student继承了person,person对象全价买票,student对象优惠买票原创 2024-11-03 13:31:53 · 996 阅读 · 0 评论 -
C++继承
继承机制是面向对象程序设计使代码复用的重要手段,它允许我们在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加成员函数和成员变量,产生新的类,称为派生类(子类)。原创 2024-10-21 18:23:17 · 883 阅读 · 0 评论 -
模板的特化
必须要先有一个基础的函数模板。关键字 template后面接一对空白的尖括号。函数名后跟一对,中指定需要特化的类型。函数形参表:必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同 编译器可能会报一些奇怪的错误原创 2024-09-28 17:00:29 · 574 阅读 · 0 评论 -
STL——string类的使用
auto 作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&原创 2024-09-09 21:41:53 · 820 阅读 · 0 评论 -
C/C++ 内存管理
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[ ] 和delete[ ]。要匹配使用原创 2024-08-07 22:38:15 · 825 阅读 · 0 评论 -
C++初识模板
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础原创 2024-08-07 22:34:23 · 735 阅读 · 0 评论 -
类的默认成员函数(下)
若未显式定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用它的拷贝构造原创 2024-07-22 18:07:06 · 832 阅读 · 0 评论 -
类的默认成员函数(上)
构造函数主要任务不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开了),而是对象实例化时初始化对象原创 2024-07-22 18:03:32 · 1109 阅读 · 0 评论 -
理解类与对象:面向对象基础
C++中struct也可以定义类,C++兼容C中struct的用法,同时struct升级成了类,明显的变化是struct中可以定义函数,但是一般情况下我们还是推荐用class定义类原创 2024-07-18 12:44:32 · 771 阅读 · 0 评论 -
C++入门基础
namespace本质是定义出一个域,这个域跟全局域各自独立,不同的域可以定义同名变量原创 2024-07-18 10:35:23 · 1333 阅读 · 0 评论
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