一个已经存在的CCSprite怎么替换新的图片
如果一个CCSprite已经存在,这个时候如果要更新图片,有一个方法是先remove,然后重新创建一个新的CCSprite,然后再add进去。
其实有个新的方法,可以不需要重新创建CCSprite.
这个方法名称是:
-(void) setTexture:(CCTexture2D*)texture
例子如下:
CCSprite * headSprite=[CCSprite spriteWithFile:@"avatar_hall.png"];
UIImage * image=[UIImage imageNamed:@"avatar_hall2.png"];
CCTexture2D * newTexture=[[CCTextureCache sharedTextureCache] addCGImage:image.CGImage forKey:nil];
[headSprite setTexture:newTexture];