lua 对更换精灵图片

本文介绍了在 Lua 中如何更换精灵(sprite)的图片,包括从.plist文件读取和直接使用本地路径文件两种方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

lua中对精灵(sprite)更换图片有两种方式可以使用

一、图片从.plist文件中读取

local topSprite = cc.Sprite.create()
if topSprite then
   local topPic = nil
   if cc.exports.CurrentDisplayAreaType == 0 then              
       topPic = 'h_room_banker.png'
   else                                                       
       topPic = 'h_room_robBanker.png'
   end
local spriteFrame = cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame(topPic)
    if spriteFrame then
        topSprite:setSpriteFrame(spriteFrame)
    end
end

二、直接读取本地路径文件

local topSprite = cc.Sprite.create()
local texture = CCTextureCache:sharedTextureCache():addImage('res/../')
topSprite:setTexture(texture)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值