面向对象中的多态

本文探讨了面向对象编程中的多态概念,它允许子类对象以父类对象的形式存在,调用父类或子类的方法。通过`is`和`as`运算符,我们可以判断和转换对象。文章分别展示了Swift、Kotlin和Dart中实现多态的语法差异。

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6.1. 封装

6.2 继承

6.3 多态

多态就是指对象的不同形态,具体表现为子类对象可以转换为父类对象,父类对象可以调用子类的方法。多态操作还是比较常用的,特别是在泛型中。

父类和子类具有继承关系,子类对象可以安全地转换为父类对象,此时它可以调用父类的方法;转换后的父类对象可以再转换成子类对象,此时它调用的是子类的方法。为了判断两个类是否具有继承关系,可以使用is运算符去判断。而转换对象时需要使用as运算符。

三种语言在多态操作上表现一致只是有体细微的语法差别。下面们通过示例代码来演示这些差别。

Swift

父类和子类的定义参考继承和封装中的代码,这里只演示多态的调用

//多态的示例程序
var fatherObj = AnimalRef(n:"A
多态(Polymorphism)是面向对象的三大基本特征之一。在面向对象的语境下,多态是通过将数据模型封装为类对象,并且对象之间存在继承关系,一个基类可以有不同的派生类,不同的派生类有各自不同的行为。多态的实现需要满足两个前提条件:存在继承或者实现关系,并且方法需要被重写。多态的细节包括以下几点:在多态情况下,子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量;在多态情况下,子父类存在同名的非静态的成员函数时,访问的是子类的成员函数;在多态情况下,子父类存在同名的静态的成员函数时,访问的是父类的成员函数;在多态情况下,不能访问子类特有的成员。\[1\]\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* [【重学面向对象】篇一:到底什么是多态?](https://blog.youkuaiyun.com/qq_35553649/article/details/113648163)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [面向对象—多态](https://blog.youkuaiyun.com/qq_44346427/article/details/108943275)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [面向对象12:什么是多态](https://blog.youkuaiyun.com/vbice/article/details/106594389)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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