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我们可以到 官网的文档中查看如何搭建Flutter的开发环境,写的十分详细,不过有种比较散乱的感觉,没有一个整体的流程。我结合官方文档以及自已的实际操作来演示如何搭建Flutter开发环境。
整体思路
- 1.下载Flutter SDK包并且解压到某个目录中,此目录就是SDK的安装目录;注意:平台不同SDK也不同;
- 2.把SDK的安装目录添加到环境变量中,安装完成后运行
flutter doctor命令检查环境是否OK,如果有提示错误,那么按照提示来安装相关依赖的程序; - 3.Flutter没有专门的开发工具,而是以插件的方式运行于其它IDE中,官方推荐Android Studio和VSCode这两个流行的IDE,我们只需要在IDE中安装Flutter插件就可以;
开发流程
- 1.创建项目:有两种方法,详细如下:
- 使用AST以GUI方式创建项目,
File->New ->New Flutter Project; - 使用命令行方式创建项目:
flutter create projectname(不能有大写字母);
- 使用AST以GUI方式创建项目,
- 2.编辑程序,在AST或者VSCode中编写程序,这是官方推荐的开发工具;
- 3.编译运行程
本文详细介绍了在Windows和Mac平台上搭建Flutter开发环境的步骤,包括添加Flutter SDK到环境变量,安装IDE插件,以及解决环境检查过程中的错误。在Android Studio或VSCode中进行Flutter项目创建和编辑,通过命令行或IDE进行编译运行。同时,文章讨论了在不同平台上调试和打包应用程序的方法,强调Android Studio用于Android调试和打包,Xcode用于iOS调试和打包。
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