webrtc弱网-视频适配器(VideoAdapter)源码分析及算法原理

一、核心功能
  1. 视频帧适配:根据输出需求调整输入视频帧的分辨率和帧率

  2. 分辨率缩放:通过智能比例计算实现像素数优化

  3. 帧率控制:通过动态丢帧实现帧率限制

  4. 方向感知处理:独立处理横屏/竖屏视频的适配需求

  5. 对齐约束:确保输出分辨率满足源端和接收端的对齐要求

  6. 动态适应:运行时根据需求变化实时调整适配策略

二、核心算法原理

分辨率缩放算法(FindScale函数)

  1. 目标驱动:在不超过max_pixels的前提下接近target_pixels

  2. 比例因子:交替使用3/4和2/3缩放因子生成最佳比例

  3. 智能起点:根据输入分辨率选择2/3或4/4作为起始比例

  4. 最优选择:遍历所有可能比例,选择最接近目标像素数的方案

  5. 像素计算:scale_pixel_count = (num²/denom²) * input_pixels

帧率控制算法

  1. 双限制机制:取max_framerate_request_和output_format_request_.max_fps的最小值

  2. 时间戳跟踪:FramerateController根据时间间隔决定是否丢帧

  3. 动态调整:帧率限制可在运行时动态更新

三、关键数据结构
// 分数表示法(用于分辨率缩放)
struct Fraction {
    int numerator;     // 分子
    int denominator;   // 分母
    
    void DivideByGcd(); // 约分方法
    int scale_pixel_count(int input_pixels); // 像素计算
};

// 输出格式请求
struct OutputFormatRequest {
    absl::optional<std::pair<int, int>> target_landscape_aspect_ratio; // 横屏宽高比
    absl::optional<int> max_landscape_pixel_count;  // 横屏最大像素
    
    absl::optional<std::pair<int, int>> target_portrait_aspect_ratio; // 竖屏宽高比
    absl::optional<int> max_portrait_pixel_count;   // 竖屏最大像素
    
    absl::optional<int> max_fps; // 最大帧率
};

// 视频适配器核心类
class VideoAdapter {
    // 状态跟踪
    int frames_in_, frames_out_, fra
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