死锁的理解: 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
说明: 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续,程序也不会终止,线程死亡不了,也执行不了
注意:我们使用同步时要避免死锁
演示线程的死锁问题(采用匿名类的方式)
等待同步锁时处于阻塞状态,目前同步锁都是一个
package test0;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1=new StringBuffer();
StringBuffer s2=new StringBuffer();
//创建第一个线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
sleep(100);//在s1阻塞的0.1秒内,下面那个线程太有可能执行了,就拿到了s2,就死锁了
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){//锁是嵌套关系
s1.append("b");
s2.append("2");
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);//也就是说:如果有一个线程拿到了s1对应的锁,做完append操作之后,要拿到s2的锁才能继续做里面的事
//也就是说有两把锁s1和s2
}
}
}
}.start();
//再来一个线程,用另外一种方式,实现Runnable接口,还是写成匿名的
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
synchronized (s1){//锁是嵌套关系
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);//也就是说:如果有一个线程拿到了s2对应的锁,做完append操作之后,要拿到s1的锁才能继续做里面的事
//也就是说有两把锁s1和s2
}
}
}
}).start();//相当于我们给new Thread传了一个实现Runnable类的对象,只不过是匿名的
}
}
//上面的代码在没有用sleep之前是有可能出现死锁的,只是概率小,可以通过sleep大大增加发生死锁的概率
/*
其中一种可能的结果为 另一种可能的结果为 还有一种可能是
ab cd 两个线程分别拿到了s1和s2锁
12 34 但由于下一把锁都在对方手里
abcd cdab 所以两个都执行不了下一步
1234 3412 变成死锁
说明先执行上面那个 说明先执行下面那个
*/
死锁的演示:
package test0;
//分析:主线程要先握住a再握住b,这样方法才能结束,才能去释放a,b,分线程是先拿住b,再去拿a,又因为有sleep,所以很容易死锁
class A {
public synchronized void foo(B b) {//同步锁为this,这里分析可知即为a
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 进入了A实例的foo方法"); // ①
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 企图调用B实例的last方法"); // ③
b.last();
}
public synchronized void last() {//锁为this,在这里是a
System.out.println("进入了A类的last方法内部");
}
}
class B {
public synchronized void bar(A a) {//锁为this,这里为b
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 进入了B实例的bar方法"); // ②
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName()
+ " 企图调用A实例的last方法"); // ④
a.last();
}
public synchronized void last() {//这把锁是this,分析程序为b
System.out.println("进入了B类的last方法内部");
}
}
public class DeadLock implements Runnable {
A a = new A();
B b = new B();
public void init() {
Thread.currentThread().setName("主线程");
// 调用a对象的foo方法
a.foo(b);
System.out.println("进入了主线程之后");
}
public void run() {
Thread.currentThread().setName("副线程");
// 调用b对象的bar方法
b.bar(a);
System.out.println("进入了副线程之后");
}
public static void main(String[] args) {
DeadLock dl = new DeadLock();
new Thread(dl).start();//启动分线程,实现DeadLock中的run方法
dl.init();//主线程
}
}
解决方法
1)使用专门的算法(避开先调a再调b,先调b再调a)、原则
2)尽量减少同步资源的定义,尽量少使用同步资源,有的时候没必要使用同步就不用同步,避免效率低和死锁
3)尽量避免嵌套同步
注意:不是说看起来没出现死锁程序就没有问题,程序可能是会出现死锁的,这只是概率问题。