【毕业设计推荐】基于微信小程序的电子竞技信息交流平台设计与实现

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摘要

随着科技的进步,微信小程序慢慢进入了生活当中,由于轻便快捷,方便使用,基于微信这个大平台,使得小程序飞速发展,趋于成熟,因此,针对电子竞技信息交流方面,特开发了本基于微信小程序的电子竞技信息交流平台。

本基于微信小程序的电子竞技信息交流平台采用WXML 、WXS、JS小程序编写语言、微信开发者工具进行微信端开发,使用MYSQL数据库进行系统数据的储存,以微信为入口的,具有快捷、轻便的特点,不占内存,不用下载、安装,而且访问速度很快。系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了电子竞技信息交流的重要功能。

“操作简单,功能实用”这是本软件设计的核心理念,本系统力求创造最好的用户体验。

关键词:电子竞技信息交流;微信开发者工具;微信小程序;MYSQL数据库

5 系统的实现

5.1 注册界面的实现

没有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,用户注册界面的运行效果如图5-1所示.

图5-1 用户注册界面

5.2 登录界面的实现

用户在登录界面可输入用户名和密码进行登录系统,系统登录界面的运行效果如图5-2所示.

图5-2 系统登录界面

5.3 首页界面的实现

用户进入首页界面可查看游戏资讯信息,首页界面如图5-3所示。

图5-3 首页界面

5.4 英雄界面的实现

用户在英雄界面可查看所有英雄信息,并可选择查看详情,英雄界面展示如图5-4所示。

图5-4 英雄界面

5.5 比赛界面的实现

用户在比赛界面可通过战队名称快速查询比赛信息,并可选择查看详情,比赛界面如图5-5所示。

图5-5 比赛界面

5.6 选手界面的实现

用户在选手界面可查看所有选手信息,并可选择查看详情,选手界面如图5-6所示。

图5-6 选手界面

5.7 留言板界面的实现

用户可进入留言板界面进行发表留言,留言板界面展示如图5-7所示。

图5-7 留言板界面

6 系统测试

6.1 测试定义

系统测试主要是判断系统是否可以正常运行,功能模块是否可以实现操作。程序代码中是否有错误出现。测试程序是开发过程中的一个主要问题。就算系统完成的再好,再进行程序测试时也会也会发现一个重来没有被发现的错误信息。

测试不仅是系统开发的开始,而且应该贯穿整个系统的整个生命周期。评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。系统错误,不一定是代码错误,可能是阶段的设计摘要和设计细节存在问题,问题也可能出现在需求分析阶段。从实际情况来看,最初的问题很可能是一个小错误,根据按钮的原理,按钮后的按钮位错将是所有位错。该系统的原因也同样适用,随着后续的开发工作,误差将越来越严重。所以越早发现问题,更好的将是解决问题的早期阶段,为了避免问题在后续编码,测试和设计,避免扩大国家的问题。在测试系统中,开发人员应该站在客户的角度来处理测试工作,而现在主要的测试方法是黑盒测试。测试的目的可以概括为以下几点:首先,用户界面和客户需求是一致的,设置界面和设计风格统一;第二,创新设计接口规范设计标准,具有独特的审美特征;最后,人类传统的接口以满足审美需求,不能盲目地追求一种独特的,合理的规划布局,符合审美标准。

6.2 测试方法

本测试主要是系统是否能够进行服务器进行处理信息的能力,不同的用户发出不同的服务请求,系统必须能够准确的进行数据的传达,在这种情况下进行测试响应的时间、内存使用的情况和CPU占用大小等指标,系统完成设计必须保证信息的正确性,信息紊乱带来的后果是非常可怕的,所有必须要进行压力测试,通过本测试进行系统相应速度、稳定性能和处理能力进行优化。

运用黑盒子测试的测试办法,把各个不同功能的软件模板进行区分、管理。对于不同的模块独立的分装起来,在传统测试的时候要进行数据的统一测试,完成对系统的概要设计详细解读资料、需要解决的问题,及操作的详细应用说明等内容来视作测试的突破口,对测试的对象进行逐一对照检查,并针对单个的程序检测延伸至这个研发过程中单个及整个集成单元的检测中,要有规律有顺序的进行,不但可以缩短我们的工作时效,避免返工的操作,也可以对可用性负责,提高了可操作性和软件研发的实用性。通过对系统概要设计验证测试,测试系统的统一管理方式,对系统的各个功能模块以及系统的性能进行测试,验证系统的功能以及系统的性能。

6.3 测试方案

对测试计划的把握是测试方案的重中之重。所有的技术难点应该都被包含在这个测试计划之中。而且我们要保证能与目标形成一致性,以至于能够测试出一些主要存在的错误和一些错误的漏洞。可以完美解决这些问题就只有白盒测试或者黑盒测试。

构造测试是白盒测试的另一个名字,了解与分析程序的结构以及性能功用的,从而我们可以得到最终想要的结果并且观察出是不是每一条程序都能得到。

性能测试是黑盒测试别称,程序本身的运作通过程序的进程来观察,主要是看一下程序是不是能够像我们预期的目标那样发展,看一看我们的程序最终能不能完整的得到我们最后想要的功能和储存想得到的数据,到最后看一下我们的这个程序完整性能不能达到要求。

(1)模块测试

单元测试就是模块测试,顾名思义就是测试每个模块所承担的功能是否能够实现,这个测试就是为了找出代码在实际的设计运转中某一些小的程序所出现的偏差,很好地改正这些错误,就说明我们模块测试进行很成功过。

(2)集成测试:

集成测试就是对系统的测试以及对他子系统的一些性能测试,他检查的事系统的包装程序信息。找出其中的问题。他的优势主要有以下这几点:

软件耗费较少。

可以提前发现端口的错误。

更好的地位系统中错误的位置。

从底部往上面进行的方案针对于偏下层的结构,而中间的结构就采用折中的方法。

(3)验收测试:

终于到了结尾性的工作了。就是为了给用户看一下我们的系统功能是否达到了预期的效果。我采用了性能测试也就是黑盒测试对系统进行测试。

其结果是分别是:

有一定的差异在用户的需求。

再者就是结果与之差不了多少。

到了最后了,我们发现的问题都是与用户的需求存在一定的关联。

6.4 测试结论

结果分析,本基于微信小程序的电子竞技信息交流平台满足用户的要求和需求。所有基本功能齐全,操作简单,系统运行性能良好,是一个值得推广的电子竞技信息交流小程序。

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