【毕业设计推荐】基于H5的移动网赚项目小程序设计与实现

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摘要

随着计算机技术的成熟,互联网的建立,如今,PC平台上有许多网赚项目的程序,但由于使用时间和地点上的限制,用户在使用上存在着种种不方便,而开发一款基于微信开发的移动网赚项目小程序,能够有效地解决这个问题。

本移动网赚项目小程序采用WXML 、WXS、JS小程序编写语言、微信开发者工具进行微信端开发,使用MYSQL数据库进行储存系统数据,以微信为入口的,具有快捷、轻便的特点,不占内存,不用下载、安装,而且访问速度很快。系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了查看任务、接单任务以及兑换商品的重要功能。

“操作简单,功能实用”这是本软件设计的核心理念,本系统力求创造最好的用户体验。

关键词:网赚项目;微信开发者工具;小程序;MYSQL数据库

5 系统的实现

5.1 用户功能模块的实现

5.1.1 用户注册登录界面

没有账号的用户可进行注册操作,注册后可进入登录界面进行登录系统,用户注册登录界面展示如图5-1所示。

图5-1 用户注册登录界面图

5.1.2 首页界面

用户登录后进入系统首页,首页界面展示如图5-2所示。

图5-2 首页界面图

5.1.3 任务界面

用户在任务界面可查看所有任务信息,并可进行查看详情,任务界面展示如图5-3所示。

图5-3 任务界面图

5.1.4 兑换物品界面

用户可查看兑换物品信息,并可选择查看详情,进行兑换操作,兑换物品界面如图5-4所示。

图5-4 兑换物品界面图

5.1.5 签到界面

用户登录后还可进行签到操作,签到界面如图5-5所示。

图5-5 签到界面图

5.1.6 我的界面

用户在我的界面可根据需求进行相应操作,我的界面如图5-6所示。

图5-6 我的界面图

5.2 管理员功能模块的实现

5.2.1 管理员登录界面

管理员要想进入系统后台对系统进行管理操作,必须登录系统后台,管理员登录界面如图5-7所示。

图5-7 管理员登录界面图

5.2.2 用户管理界面

管理员登录后可查看、新增、修改和删除用户信息,用户管理界面如图5-8所示。

图5-8 用户管理界面图

5.2.3 签到管理界面

管理员可查看、添加、修改和删除签到信息,签到管理界面如图5-9所示。

图5-9 签到管理界面图

5.2.4 任务管理界面

管理员可添加、修改和删除任务信息,任务管理界面如图5-10所示。

图5-10 任务管理界面图

5.2.5 任务分类管理界面

管理员可增删改查任务分类信息,任务分类管理界面展示如图5-11所示。

图5-11 任务分类管理界面图

5.2.6 兑换物品管理界面

管理员能够查看、添加、修改和删除兑换物品信息,兑换物品管理界面如图5-12所示。

图5-12 兑换物品管理界面图

6 系统测试

6.1 测试定义

系统测试主要是判断系统是否可以正常运行,功能模块是否可以实现操作。程序代码中是否有错误出现。测试程序是开发过程中的一个主要问题。就算系统完成的再好,再进行程序测试时也会也会发现一个重来没有被发现的错误信息。

测试不仅是系统开发的开始,而且应该贯穿整个系统的整个生命周期。评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。系统错误,不一定是代码错误,可能是阶段的设计摘要和设计细节存在问题,问题也可能出现在需求分析阶段。从实际情况来看,最初的问题很可能是一个小错误,根据按钮的原理,按钮后的按钮位错将是所有位错。该系统的原因也同样适用,随着后续的开发工作,误差将越来越严重。所以越早发现问题,更好的将是解决问题的早期阶段,为了避免问题在后续编码,测试和设计,避免扩大国家的问题。在测试系统中,开发人员应该站在客户的角度来处理测试工作,而现在主要的测试方法是黑盒测试。测试的目的可以概括为以下几点:首先,用户界面和客户需求是一致的,设置界面和设计风格统一;第二,创新设计接口规范设计标准,具有独特的审美特征;最后,人类传统的接口以满足审美需求,不能盲目地追求一种独特的,合理的规划布局,符合审美标准。

6.2 测试的重要性

在最初,所谓的软件测试都是在项目要运行之前,进行测试,保证质量,避免在用户心中留下糟糕的印象。而随着技术的发展,这些年,计算机界中开始向一种新的观念倾斜,那就是认为项目在每一个阶段的生命周期都应该进行测试,尽可能的提早发现问题,避免到最后问题堆积,导致牵引出一些列的大问题。

事实上,要让项目没有半点错误是不可能的,不论我们是使用新型的开发方法,先进的编程语言…等等的方法,项目终究还是会出现错误的,我们只能精良的去降低错误的概率,减少错误出现的次数,最后在通过测试,一步一步的将隐藏在项目中的错局抽出,并解决它,让项目更趋近于完美。

测试听起来似乎并不困难,但在实践之后,却会发现,测试是一件繁琐且困难的事情,并且,繁琐乏味的测试并不会给测试人员成就感和兴趣,这无疑大大的打击了他们的积极性,降低了测试的工作效率。还有一种情况,那就是如果测试人员是开发人员,很有可能就会出现一种情况——当局者迷,旁观者清。作为开发者的一员,我清楚的明白,对于自己开发的项目,自己总会有一种迷之自信,这种自信会阻碍开发者在测试中发现隐藏在项目之中的错误,这无疑是很致命的。因此,如果要做好测试工作,我们就需要耐得下心来,不能因为繁琐枯燥的而不耐烦,同时,要以旁观者的角度来对自己的项目进行测试,不能对自己开发的项目抱有迷之自信。

6.3 测试方案

对测试计划的把握是测试方案的重中之重。所有的技术难点应该都被包含在这个测试计划之中。而且我们要保证能与目标形成一致性,以至于能够测试出一些主要存在的错误和一些错误的漏洞。可以完美解决这些问题就只有白盒测试或者黑盒测试。

构造测试是白盒测试的另一个名字,了解与分析程序的结构以及性能功用的,从而我们可以得到最终想要的结果并且观察出是不是每一条程序都能得到。

性能测试是黑盒测试别称,程序本身的运作通过程序的进程来观察,主要是看一下程序是不是能够像我们预期的目标那样发展,看一看我们的程序最终能不能完整的得到我们最后想要的功能和储存想得到的数据,到最后看一下我们的这个程序完整性能不能达到要求。

(1)模块测试

单元测试就是模块测试,顾名思义就是测试每个模块所承担的功能是否能够实现,这个测试就是为了找出代码在实际的设计运转中某一些小的程序所出现的偏差,很好地改正这些错误,就说明我们模块测试进行很成功过。

(2)集成测试:

集成测试就是对系统的测试以及对他子系统的一些性能测试,他检查的事系统的包装程序信息。找出其中的问题。他的优势主要有以下这几点:

软件耗费较少。

可以提前发现端口的错误。

更好的地位系统中错误的位置。

从底部往上面进行的方案针对于偏下层的结构,而中间的结构就采用折中的方法。

(3)验收测试:

终于到了结尾性的工作了。就是为了给用户看一下我们的系统功能是否达到了预期的效果。我采用了性能测试也就是黑盒测试对系统进行测试。

其结果是分别是:

有一定的差异在用户的需求。

再者就是结果与之差不了多少。

到了最后了,我们发现的问题都是与用户的需求存在一定的关联。

6.4 测试结论

结果分析,本移动网赚项目小程序满足用户的要求和需求。所有基本功能齐全,操作简单,系统运行性能良好,是一个值得推广的移动网赚项目平台。

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