【面试宝典】19道Go机制高频题库整理(附答案背诵版)

如何解决Golang uint 类型溢出问题?

Golang的uint类型溢出问题通常会在大量运算中发生,特别是在涉及到大量循环或者大数运算时。当uint类型的值超过其最大值时,它会发生溢出,然后从该类型的最小值开始循环。为了解决这个问题,我们可以采取以下几种方法:

  1. 使用更大的数据类型:例如,如果你正在使用uint32,你可以尝试升级到uint64。这将提供更大的值范围,从而减少溢出的可能性。

  2. 添加溢出检查:在每次运算之后,你可以检查结果是否小于任一操作数(假设我们只在正数上进行操作)。如果是这样,那么就发生了溢出。

例如:

func addUint32(a, b uint32) (uint32, error) {
   
   
    res := a + b
    if res < a || res < b {
   
   
        return 0, errors.New("uint32 overflow")
    }
    return res, nil
}
  1. 使用 math/big:对于非常大的数值,你也可以考虑使用 math/big 包中的 Int 类型。这个类型可以处理任意大小的数值,但是运算速度会慢一些。

例如:

import "math/big"

func addBigNumbers(a, b *big.Int) *big.Int {
   
   
    res := new(big.Int)
    res.Add(a, b)
    return res
}

这些方法可以帮助你避免Golang中的uint类型溢出问题。然而,必须注意,这也会增加代码的复杂性和运行时间,因此在编写代码时,你需要权衡这些因素。

请说一下Golang map 使用注意的点,以及是否并发安全?

Go语言的map是一种非常方便的数据结构,它提供了快速的查找、插入、删除操作。然而,在使用Go语言map时,我们需要注意以下几点:

  1. map是引用类型,如果两个map同时指向一个底层,那么一个map的变动会影响到另一个map

  2. map的零值(Zero Value)是nil,对nil map进行任何添加元素的操作都会触发运行时错误(panic)。因此,使用前必须先创建map,使用make函数,例如:m := make(map[string]int)

  3. map的键可以是任何可以用==!=操作符比较的类型,如字符串,整数,浮点数,复数,布尔等。但是,slicemap,和function类型不可以作为map的键,因为这些类型不能使用==!=操作符进行比较。

  4. map在使用过程中不保证遍历顺序,即:map的遍历结果顺序可能会不一样,所以在需要顺序的场合,要自行处理数据并排序。

  5. map进行的所有操作,包括读取,写入,删除,都是不安全的。也就是说,如果你在一个goroutine中修改map,同时在另一个goroutine中读取map,可能会触发“concurrent map read and map write”的错误。

关于并发安全,Go语言的map不是并发安全的。并发情况下,对map的读和写操作需要加锁,否则可能会因为并发操作引起的竞态条件导致程序崩溃。为了在并发环境下安全使用map,可以使用Go语言的sync包中的sync.RWMutex读写锁,或者使用sync.Map

举个例子,如果你有一个map用于缓存数据,在多个goroutine中都可能访问和修改这个map,这时你需要使用锁来保证并发安全,代码可能如下:

var m = make(map[string]int)
var mutex = &sync.RWMutex{
   
   }

// 写入数据到map
func write(key string, value int) {
   
   
    mutex.Lock()
    m[key] = value
    mutex.Unlock()
}

// 从map中读取数据
func read(key string) (int, bool) {
   
   
    mutex.RLock()
    defer mutex.RUnlock()
    value, ok := m[key]
    return value, ok
}

在这个例子中,我们使用sync.RWMutex读写锁来保护map,在读取map时使用读锁,在写入map时使用写锁,这样就可以在并发环境下安全的使用map了。

Go 可以限制运行时操作系统线程的数量吗?

是的,Go语言可以限制运行时操作系统线程的数量。Go语言的运行时系统使用了自己的调度器,该调度器使用了M:N模型,也就是说,M个goroutine可以在N个操作系统线程上进行调度。我们可以通过设置环境变量GOMAXPROCS或使用runtime包中的GOMAXPROCS函数来限制Go程序可以使用的操作系统线程数。默认情况下,GOMAXPROCS的值为系统的CPU核数。

例如,如果我们想限制Go程序使用的操作系统线程数为2,我们可以这样做:

package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
)

func main() {
   
   
	runtime.GOMAXPROCS(2) // 设置Go程序可以使用的最大操作系统线程数为2

	// 现在我们的Go程序最多只会使用2个操作系统线程。
}

注意,虽然GOMAXPROCS可以限制Go程序可以使用的操作系统线程数,但这并不意味着应该随意设置这个值。在大多数情况下,让Go运行时自动决定使用多少个操作系统线程可以获得最好的性能。

在实际应用中,比如你的Go程序在一个CPU核数非常多而且都处于高负载的机器上运行,你可能会希望限制Go程序使用的操作系统线程数,以防止过度竞争CPU资源。

什么是协程泄露?

协程泄露(Goroutine leakage)是指在Go程序中,启动的协程(goroutine)没有正确地停止和释放,这会导致系统资源(如内存)的持续消耗,进而可能影响到程序的性能,甚至导致程序崩溃。

协程泄露的原因通常有两种:

  1. 有些协程在完成它们的工作后没有被正确地停止。
  2. 有些协程因为阻塞(例如,等待永远不会到来的通道信息)而无法退出。

以下是一个协程泄露的例子:

func leakyFunction() {
   
   
    ch := make(chan int)

    go func() {
   
   
        val := 0
        for {
   
   
            ch <- val
            val++
        }
    
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