线程分离

博客介绍了线程分离相关内容,使用函数int pthread_detach(pthread_t thread)进行线程分离,分离后无需使用pthread_join回收资源,还提及了文件pthread_detach.c。

线程分离
int pthread_detach(pthread_t thread);
此时不需要pthread_join回收资源

pthread_detach.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

void* thr(void *arg)
{
    printf("I am a thread! pid=%d,tid=%lu\n",getpid(),pthread_self());
    sleep(4);
    printf("I am a thread! pid=%d,tid=%lu\n",getpid(),pthread_self());
    return NULL;
}

int main()
{
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid,NULL,thr,NULL);

    pthread_detach(tid); //线程分离
    sleep(5);  
    int ret=0;
    if(ret=pthread_join(tid,NULL)>0){
        printf("join err: %d,%s\n",ret,strerror(ret));
    }
    return 0;
}
线程分离的作用主要体现在自动资源回收和避免资源泄漏两方面。 线程分离属性是线程的一种属性,用于指定线程终止后其资源(如线程 ID、退出状态等)的回收方式。设置为分离状态的线程,在终止时会自动释放所有资源,无需其他线程调用 `pthread_join` 等待其结束[^2]。 在 `pthread` 库中,线程有可结合(joinable)和分离(detached)两种状态。默认情况下,新创建的线程是可结合的。可结合的线程在结束时,需要其他线程调用 `pthread_join` 函数来回收其资源,否则会造成资源泄漏。而分离线程则会在结束时自动释放资源,无需其他线程来回收[^3]。 线程库函数提供了线程分离函数 `pthread_detach()`,调用这个函数之后指定的子线程就可以和主线程分离,当子线程退出的时候,其占用的内核资源就被系统的其他进程接管并回收。线程分离之后在主线程中使用 `pthread_join()` 就回收不到子线程资源了[^4]。 以下是一个使用 `pthread_detach()` 函数的程序实例: ```c #include <stdio.h> #include <pthread.h> // 子线程的处理代码 void* working(void* arg) { printf("我是子线程, 线程ID: %ld\n", pthread_self()); for(int i = 0; i < 5; ++i) { printf("子线程,i: = %d\n", i); } return NULL; } int main() { // 创建一个子线程 pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, working, NULL); printf("子线程创建成功, 线程ID: %ld\n", tid); // 子线程不会执行下边的代码, 主线程执行 printf("我是主线程, 线程ID: %ld\n", pthread_self()); for(int i = 0; i < 3; ++i) { printf("i = %d\n", i); } // 设置子线程和主线程分离 pthread_detach(tid); // 让主线程自己退出即可 pthread_exit(NULL); return 0; } ```
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

给算法爸爸上香

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值