osgEarth 键鼠 增删改 feature Node

为了满足shapefile 编辑,实现键鼠对地理要素的增删改。

读取shapefile,用Geometry Feature FeatureNode绘制在osgEarth上;

自定义osgGA::GUIEventHandler,handle函数中监测osgGA::GUIEventAdapter::PUSH

之前疑惑在拾取,看过许多例子,比如:osgEarth 拾取示例,最后还是老老实实用的射线拾取(osgUtil::LineSegmentIntersector)

大佬们多多指点,在此做个记录。

osgEarth Node 键鼠交互 增删改

①拾取选中的featureNode确定距离鼠标最近的顶点。


// 使用射线拾取,找到 FeatureNode
osg::ref_ptr<osgEart
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值