四种图片加载库的分析

本文对比了ImageLoader、Picasso、Glide和Fresco四款图片加载库的特点与优劣。重点讨论了它们在配置复杂度、内存占用、大图片加载能力、异步处理及缓存策略等方面的差异。

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可以加载图片的还有afinal和xutil的BitmapUtil,已经停止维护了。

四种库:ImageLoader,Picasso,Glide,Fresico

比较

配置:Imgeloader较麻烦

内存:Picasso占用内存很大,造成卡顿;其他ok

大图片:Picasso和Fresico加载大于2M的图片时都不显示

异步:

缓存:1.glide默认使用rgb565节省空间;2.Picasso只缓存全尺寸的,下次直接用,缺点是在加载图片时需要调整尺寸会有些延迟,即便加了noFade()方法;glide会根据imageview的大小不同而下载缓存多次,优点是加载缓存速度快,也可以设置.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) 来即缓存全尺寸又缓存其他尺寸,但缓存空间大;

glide优点:

1.google维护;

2.可加载gif,通过配置DrawableTypeRequest的asGif()方法;可将视频url解码为一张图片;

3.集成生命周期,通过Glide.with()方法,可传入activity或fragment,图片加载会和其生命周期保持一致,onStop时停止请求,gif动画也会在此时停止避免后台耗电,onStart 重新开始请求;

4.用法与Picasso很相似,可直接使用;而Fresco方法数有5000多,5.0以下方法数有64k限制;



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