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原创 Java学习笔记~关于类与对象的总结01
面向对象编程的三个特性1.封装性:将数据和对数据的操作封装在一起。 - 继承:子类可以继承父类的数据和数据上的操作,同时又可以增加子类 独有的数据与操作。 3.多态 - 操作名称的多态(重载) - 和继承有关的多态(重写)类class 类名 //类的声明 { 类体的内容 //类体由变量的定义(刻画属性)和方法的定义(刻画功能) }变量可分为成员变量和局部变量
2017-09-16 18:24:16
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转载 Java学习笔记----《head first java 》-第二章 数字游戏事例看类与对象,对象间互动。
从一个猜数字游戏看对象与对象的互动这个游戏涉及game和player 两个对象,game对象产生介于0 到9的随机数,3个player 对象会猜测该数字。类 GuessGame.class Player.class GameLaucher.class public class GameLaunher {//这个类带有main函数是应用程序的入口 public static void main
2017-08-13 17:49:24
398
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