构建用户界面的实用技巧与方法
1. 使用掩码绘制图标
在用户界面设计中,压缩灰度掩码在存储灰度图像方面比全彩色位图图像更高效,并且掩码可以用任何颜色绘制。许多用户界面中的图标仅为单一颜色,因此可以将其存储为掩码。以下是一个使用掩码的示例代码:
// 定义纹理
const maskSettingsTexture = new Texture({
path: "settings-mask.png"
});
// 定义皮肤
const maskSettingsSkin = new Skin({
texture: maskSettingsTexture,
width: 80, height: 80,
color: ["orange", "yellow"]
});
// 创建内容对象
const maskSettingsIcon = new Content(null, {
skin: maskSettingsSkin,
state: 0,
active: true,
Behavior: SettingsIconBehavior
});
// 定义行为类
class SettingsIconBehavior extends Behavior {
onTouchBegan(content) {
content.state = 1;
}
onTouchEnded(content) {
content.state = 0;
}
}
当图标首次绘制时,由于状态值为 0,掩码将以橙色绘制。当