1. 在paint中new BufferedImage;
2. Graphics2D=bufferedimage.createGraphics();
3. Graphics2D.draw;
4. Graphics.drawImage.
Paint绘图流程
本文介绍了使用Paint进行图像绘制的基本步骤,包括创建BufferedImage对象、获取Graphics2D对象、使用draw方法绘制图形以及利用Graphics对象完成图像绘制。
1. 在paint中new BufferedImage;
2. Graphics2D=bufferedimage.createGraphics();
3. Graphics2D.draw;
4. Graphics.drawImage.
您可能感兴趣的与本文相关的镜像
Stable-Diffusion-3.5
Stable Diffusion 3.5 (SD 3.5) 是由 Stability AI 推出的新一代文本到图像生成模型,相比 3.0 版本,它提升了图像质量、运行速度和硬件效率
1316

被折叠的 条评论
为什么被折叠?