想使用Cocos2d扩展包需要引入相关头文件,如:#include “cocos-ext.h”... 接下来我们右键工程 属性->配置属性->c/c++中的附加包含目录添加进扩展包路径,例如:$(SolutionDir)extensions (VS 2010版)
当然也可以添加到 VC++目录->包含目录中。
参考:http://blog.youkuaiyun.com/koyoter/article/details/8963587
想使用Cocos2d扩展包需要引入相关头文件,如:#include “cocos-ext.h”... 接下来我们右键工程 属性->配置属性->c/c++中的附加包含目录添加进扩展包路径,例如:$(SolutionDir)extensions (VS 2010版)
当然也可以添加到 VC++目录->包含目录中。
参考:http://blog.youkuaiyun.com/koyoter/article/details/8963587