WebRTC是一种开源的实时通信协议,它使得浏览器能够直接进行音视频通信而无需依赖中间服务器。在WebRTC中,客户端和服务器之间的交互非常重要,而Licode则是一个基于WebRTC的服务端框架,提供了丰富的功能和灵活的部署方式。
本文将介绍WebRTC的服务端架构以及Licode客户端与服务器之间的交互方式,并附上相应的源代码示例。我们将主要讨论以下几个方面:
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WebRTC服务端架构概述
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Licode的安装和配置
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客户端与服务器之间的信令传输
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服务器端的媒体处理
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WebRTC服务端架构概述
WebRTC的服务端架构主要包括信令服务器和媒体服务器两部分。信令服务器负责客户端之间的通信交互,包括建立和维护会话、传递媒体相关信息等。媒体服务器负责处理音视频流的传输和处理,包括编解码、路由等。 -
Licode的安装和配置
Licode是一个基于WebRTC的服务端框架,可以用于构建实时通信应用。安装和配置Licode需要一定的技术基础和环境准备,具体步骤可以参考Licode官方文档。以下是一个简化的安装和启动示例:
// 安装Node.js和NPM
$ sudo apt-get install curl software-properties-common
$ curl -sL https://deb.nodesource