抖动缓冲区(Jitter Buffer)是WebRTC中用于解决音视频实时通信中抖动问题的重要组件。在实时通信中,由于网络延迟和传输不稳定性,音视频数据包的到达时间可能会出现抖动,导致播放时出现卡顿和不连贯的现象。Jitter Buffer的主要作用是接收和存储接收到的音视频数据包,并通过适当的调度机制来消除抖动,保证音视频的连续播放。
Jitter Buffer的实现可以使用多种数据结构,如队列(Queue)或循环缓冲区(Circular Buffer)。下面是一个使用循环缓冲区实现的简单示例代码:
# 定义Jitter Buffer类
class JitterBuffer:
def __init__(self, buffer_size):
self