使用WebRTC在浏览器中处理本地媒体
WebRTC(Web实时通信)是一种在现代浏览器中实现实时音视频通信的技术。它提供了一组API和协议,使开发者能够在浏览器中直接处理本地媒体流。本文将详细介绍如何使用WebRTC在浏览器中处理本地媒体,并提供相应的源代码示例。
WebRTC主要包括三个核心组件:媒体获取(getUserMedia),对等连接(PeerConnection)和数据通道(DataChannel)。媒体获取用于从用户设备(如摄像头和麦克风)获取音视频流,对等连接用于建立点对点的音视频通信连接,数据通道用于在连接上发送任意数据。
首先,我们需要在HTML文件中添加必要的元素和脚本。以下是一个简单的HTML模板:
<!DOCTYPE html>