研究Androidpn

根据Androidpn提供的DEMO框架,从中理出了最简单的连接和接收推送的一个DEMO.

package com.test.pn;

import org.jivesoftware.smack.Connection;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionListener;
import org.jivesoftware.smack.PacketListener;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
import org.jivesoftware.smack.XMPPException;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration.SecurityMode;
import org.jivesoftware.smack.filter.AndFilter;
import org.jivesoftware.smack.filter.PacketFilter;
import org.jivesoftware.smack.filter.PacketIDFilter;
import org.jivesoftware.smack.filter.PacketTypeFilter;
import org.jivesoftware.smack.packet.IQ;
import org.jivesoftware.smack.packet.Packet;
import org.jivesoftware.smack.packet.Registration;
import org.jivesoftware.smack.provider.IQProvider;
import org.jivesoftware.smack.provider.ProviderManager;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;

public class NotificationService extends Service{

	public void onCreate() {
		ConnectionConfiguration connConfig = new ConnectionConfiguration(
                "10.0.2.2", 5222);
		connConfig.setSecurityMode(SecurityMode.required);
        connConfig.setSASLAuthenticationEnabled(false);
        connConfig.setCompressionEnabled(false);
		Connection connection = new XMPPConnection(connConfig);
		try {
			connection.connect();
			ProviderManager.getInstance().addIQProvider("notification",
                    "androidpn:iq:notification",
                    new IQProvider(){
						public IQ parseIQ(XmlPullParser parse) throws Exception {
							Log.i("接收", "接收到消息......");
							return null;
						}
			});
			Registration registration = new Registration();
			PacketFilter packetFilter = new AndFilter(new PacketIDFilter(
                    registration.getPacketID()), new PacketTypeFilter(
                    IQ.class));
			PacketListener packetListener = new PacketListener(){
				public void processPacket(Packet arg0) {
					
				}				
			};
			connection.addPacketListener(packetListener, packetFilter);
			registration.setType(IQ.Type.SET);
			registration.addAttribute("username", "12345");
            registration.addAttribute("password", "12345");
            connection.sendPacket(registration);
			connection.login("12345", "12345", "AndroidpnClient");
			connection.addConnectionListener(new ConnectionListener(){
				public void connectionClosed() {
					
				}

				public void connectionClosedOnError(Exception arg0) {
					
				}

				public void reconnectingIn(int arg0) {
					
				}

				public void reconnectionFailed(Exception arg0) {
					
				}

				public void reconnectionSuccessful() {
					
				}				
			});
		} catch (XMPPException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		super.onCreate();
	}

	public void onDestroy() {
		super.onDestroy();
	}

	public void onStart(Intent intent, int startId) {
		super.onStart(intent, startId);
	}

	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return null;
	}
}

再附上所用到的资源:

客户端:http://download.youkuaiyun.com/detail/synge33/3580925

服务端: http://download.youkuaiyun.com/detail/synge33/3580920

自己整理的客户端的简易DEMO: http://download.youkuaiyun.com/detail/synge33/3580934


使用方法可以看下这个人的博客:http://yangzc106.iteye.com/blog/1101595


下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
评论 18
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值