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原创 用Python实现冰雹猜想(3n+1猜想,角谷猜想,叙古拉猜想)的黑洞演示
前面完成两个黑洞的程序演示,下面用python实现冰雹猜想的演示,如果对前面的两个黑洞的程序演示有想法,可以参考我以前的两篇博文。一、冰雹猜想的来由1976年的一天,《华盛顿邮报》于头版头条报道了一条数学新闻。文中记叙了这样一个故事:70年代中期,美国各所名牌大学校园内,人们都像发疯一般,夜以继日,废寝忘食地玩弄一种数学游戏。这个游戏十分简单:任意写出一个正整数N,并且按照以下的规律进行变换:如果是个奇数,则下一步变成3N+1。如果是个偶数,则下一步变成N/2。不单单是学生,甚至连教
2022-05-11 10:00:00
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原创 用python实现西绪福斯黑洞(即123数字黑洞)的演示
前面对卡普雷卡尔黑洞(重排求差黑洞)进行分析计算,有兴趣的可以点击下面的链接研究一下!用python实现卡普雷卡尔黑洞(重排求差黑洞)的计算下面我会利用python来实现西绪福斯黑洞(即123数字黑洞)的计算与演示。一、123数字黑洞描述数学中的123就跟英语中的ABC一样平凡和简单。然而,按以下运算顺序,就可以观察到这个最简单的数字。黑洞的值:设定一个任意数字串,数出这个数中的偶数个数,奇数个数,及这个数中所包含的所有位数的总数,例如:1234567890,1.偶:数出该数
2022-05-10 16:00:00
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原创 用python实现卡普雷卡尔黑洞(重排求差黑洞)的计算
本文利用python实现卡普雷卡尔黑洞(重排求差黑洞)的计算,在实际的过程中学习和锻炼了很多方面的知识和能力,给出了解决办法和逐步的解决思路,希望对您的学习编程有一定的帮助!
2022-05-09 20:27:39
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原创 pygame实现 飞机大战-第三版-仿写版
在对第二版进行深入学习和研究的基础上,根据第二版的精灵Sprite和Group应用的原理的掌握,本着学习就是不断的折腾的原则,依据第二版的飞机大战自己完成了仿写版的飞机大战
2022-04-30 16:00:00
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原创 pygame实现 飞机大战-第二版功能改进
pygame实现 飞机大战-第二版功能改进添加功能1:飞机的移动多样化添加功能2:实现计分功能添加功能3:实现音效与背景音乐所有改进都是基于Sprite和Group进行的,希望对学习pygame有用处!
2022-04-27 10:00:00
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原创 pygame实现飞机大战-第二版代码分析
pygame的灵魂和核心就是精灵Sprite和组Group,第一版的代码中是用Rect对象的实现的子弹,飞机,敌机的碰撞检测,第二版找到一个以精灵和组为核心的飞机大战游戏,下面对其进行代码分析, 然后对其功能进行添加,增强个人对精灵和组的理解和掌握...
2022-04-26 12:00:00
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原创 Pygame色彩与绘图机制-慕课的python游戏开发入门03
python学习心得-Pygame色彩与绘图机制-慕课的python游戏开发入门03
2022-04-23 12:56:16
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原创 如何用python和pygame开发一个小游戏-慕课的python游戏开发入门01
python游戏开发入门学习心得-如何用python和pygame开发一个小游戏-慕课的python游戏开发入门01
2022-04-23 06:37:44
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空空如也
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