block总结

iOS 底层探索篇 ——block(下) @[TOC](iOS 底层探索篇 —— block(下)) block底层源码 block 编译成一个什么样的结构 block invoke-> isa->签名 ->捕获 -> 保存 -> 释放 1. block底层分析 要探究block底层是什么样的一个结构,那么就定义一个block,然后xcrun 一下。 xcrun之后,打开生成的cpp文件,看到生成的main函数。 把函数的类型强转去掉之后得到下面的代码。这里看到 void(*block)(void) 等于__ma 阅读详情

Block:带有自动变量的匿名函数。
匿名函数的意思是,block类型变量和其他类型变量一样,可以传递,可以赋值,可以是自动变量、静态变量、全局变量,可以作为函数参数传递。
带有自动变量的意思是,它能够截获自动变量的值,即执行Block时变量的瞬时值。举个例子,

int main()
{
    int dmy = 256;
    int val = 10;
    const char* fmt = "val = %d\n";
    void (^blk)(void) = ^{printf(fmt, val);};

    val = 2;
    fmt = "These values were changed. val = %d\n";

    blk();

    return 0;
}

执行结果是:

val = 10

可见结果是执行block语法时变量的瞬间值。在执行block语法时,”val = %d\n”和10被作为值传递给block变量,因此在执行完block语法后即使改变这些值也不会改变block中的值。

block截获自动变量的方法并没有实现对数组的截获。
例如,

const char text[] = "hello";
void (^blk)(void) = ^{printf("%c\n", text[2])};
blk();

会产生编译错误,但是改为

const char* text = "hello";
void (^blk)(void) = ^{printf("%c\n", text[2])};
blk();

没有问题。

在block中改变给block外的值赋值会引起编译错误,除非使用__block变量。但是做操作(例如调用array数组的add方法)却没有问题。

在使用block前需要对block指针做判空处理。不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃。

当block要作为参数外传、赋值时都要调用copy。copy了block后一定要在使用后release,不然会有内存泄露。我们在向外传递block的时候一定也要做到,传给外面一个在堆上的,autorelease的对象。

block作为类对象的成员变量,在使用完block之后要即使置空,因为如果使用者在block中引用了类对象的话会产生循环引用。

基于 Qt C++ 开发一套西门子量子测量系统的控制与数据采集平台 sensorIdCombo->addItems({"QTS-100-001 (温度)", "QPG-200-001 (压力)", "QDS-300-001 (位移)"});precisionTable->setHorizontalHeaderLabels({"传感器ID", "类型", "标称精度", "实际精度", "校准状态"});QWidget *dispWidget = createSensorWidget("量子位移", "mm (±1μm)", 50.0, 0.001);// 传感器状态更新。 阅读详情

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