//
// main.m
// LessonBlock
// block语句
// Created by lanouhn on 14-8-9.
// Copyright (c) 2014年 vaercly@163.com 陈聪雷. All rights reserved.
//
//在其他.m文件中定义的全局变量要想在本.m文件中使用, 则需在本文件的.m中要用关键字extern修饰该变量.要是相同的全局变量分别在自身.m文件中访问, 则都要用static关键字修饰该变量
#import <Foundation/Foundation.h>
int sumValue(int x, int y) {
return x + y;
}
int b = 10;//全局变量b
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// 1 int (^) (int x, int y) block变量的类型
// 2 block block变量的名字
// 3 ^(int x, int y) {
// return x + y;
// }
// block变量的初值,用来存储函数, 所以给block赋值时, 赋的是整个函数的实现
#pragma mark - block语句
//block语句求和
int (^block)(int x, int y) = ^(int x, int y) {
return x + y;
};
//当把函数的实现赋给block变量之后, block变量就可以当做函数名来使用
int sum = block(5, 10);
NSLog(@"sum = %d", sum);
//block语句求最大值
int (^maxValue)(int x, int y) = ^(int x, int y) {
return x > y ? x : y;
};
int max = maxValue(5, 10);
NSLog(@"max = %d", max);
//block语句求最小值
__block int a = 10;//需加__block才能在block语句中使用, 若不加, 则在block中会把a当做常量来使用, 加上block则告诉编译器这是一个变量
int (^minValue)(int x, int y) = ^(int x, int y) {
//当在block内部使用block外部定义的(局部变量)时, 若变量没有被__block修饰, 则在block内部是readonly的, 不能对它修改, 若想对它修改, 变量前必须有__block修饰
//__block的作用告诉编译器, 编译时在block内部不要把外部变量当做常量使用, 依然当做变量使用
//若在block中访问全局变量不需要__block修饰
a = 20;
b = 30;
return x < y ? x : y;
};
int min = minValue(5, 10);
NSLog(@"min = %d", min);
//block语句输出
void (^outPut)() = ^() {
NSLog(@"Hello");
};
outPut();
//typedef 重新定义block类型
typedef void (^BLOCK)();
BLOCK sayHi = ^() {
NSLog(@"Hello World");
};
sayHi();
}
return 0;
}
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