第三十八章 变态级怪物

并非等闲的绝命骷兽嗷嗷狂叫,在极短的距离内居然发动了冲刺,这种出人意料的情况让常人几乎没有任何防备。

  可是,罗修感觉自己并不是常人,实际上,在凌晨的时候与那神秘男子的那次对抗,还是激活了他体内的一些不安定因素,让他的反应也随之提升了不少。

  于是,就在他即将中招的时候,他的身体居然非常写意的朝着身侧一个弧线走位,避开了对方这个名为绝命冲杀的技能,继而甩出了下一刀!

  “暴击298!”

  攻击给力,就算是平砍出暴击都很恐怖,而且,这一击之下,对方在转身的瞬间身体已经坍塌,变成了一堆碎骨,1200点的厚实血量被罗修四刀打光!

  “爽!”罗修自己都低声赞道,“萝莉啊,你太给力了!就冲这个哥也得给你搞足口粮!”

  令人难以置信,屠戮战刃居然很得瑟的颤动起来,回应着罗修的鼓励。

  一群老外看着罗修许久,直到罗修站起身来的时候,这才各顾各的忙碌起来。

  此时罗修才发现,相比较他,他们的效率真心有些低。

  没办法,同样都是17、8级,他们之中的战士,基础攻击力能有50点,那已经是相当不错了,而且看他们身上,最牛擦的也不过是拿了一把高使用等级的绿光武器,加在一起能把攻击破百已然很不错了,攻击破200?农妇三拳灰常悬。

  罗修继续前行,很快远离了这些玩家的视线,他很清楚,装逼的时刻已经结束了,自己是绝对不能让他们看到自己的短板的,而这个短板,当然是他那可怜巴巴的防御力。

  可是,当罗修再次打开属性表求证真相的时候,却发现自己的防御力并不是那么渣。

  物防82,法防46,看上去颇为低度奢华。

  罗修苦笑,看来在游戏前期,自己还是能品阶血刃舞者赋予高属性混混,可是,这也仅限于游戏前期,如果因此沾沾自喜,裹足不前,随着游戏进程加快,自己连哭的机会都没有了。

  ……

  所以,他一路上无视掉了这些绝命骷兽,朝着那危机四伏的绝命幽谷中走去。

  来到了山谷入口的时候,罗修才发现这里刚刚被灭掉了一支小队,队伍的队员们一个个从距离自己尸体足足有20米开外的位置复活,一个个惊恐莫名。

  让他们产生这种负面情绪的,正是前方的一种怪物,一种手持镰刀,身披黑袍的枯骨怪——

  【幽谷血镰】

  种类:怨灵

  品阶:狂化怪物

  等级:25

  血量:1500

  物攻:90~140

  物防:70

  法防:55

  技能:血镰怒放、疾风扫荡

  捕捉难度:50

  ……

  失去过去的记忆,不代表现在的记忆力很差,恰恰相反,失忆患者罗修现在的记忆力非常牛擦,他清清楚楚记得之前被自己击杀的蓝梦级BOSS庞克的攻击力上限也只有区区130,而这货的攻击力居然堆到了140,它这么屌,《屠神》的程序员知道吗?

  不过细细一想,这倒也合理,毕竟庞克只是18级BOSS,而这种怪物的等级已经达到了25级。

  这也就难怪那群玩家会吃瘪了。

  罗修快步走回,冲着几个人点点头,友善的问道:“哥几个,这怪物很厉害吗?”

  一个装备不俗的金刚咬牙切齿:“哥们,你别打了,我们这队人都打不过,我好歹有100点物防,这家伙一个疾风扫荡居然送出了300点伤害,这太不科学了!”

  罗修的心中都一阵肝颤,不过仔细一琢磨,这不太对劲。

  对方的物攻上限才只有140点,就算是每次都能RP爆发,爆出上限攻击,按照攻防守恒定律和等级压制定律,平砍顶多送给金刚70点左右伤害,而出奇,狂化怪物的技能伤害一般情况下不会太逆天,打出250点,伤害,这显然有点过分了。

  可是,明明知道好奇害死猫,罗修还是想要尝试一下。

  ……

  对方好话说尽,赶紧跑到外围继续刷那些20级的骷兽去了,而罗修则快步走到了幽谷血镰的身后,快速开启了潜行,以迅雷不及掩耳之势发动了第一击!

  “裂风刃!”

  “咔嚓”一声,罗修感觉到屠戮战刃已经轰在了对方的骨头上,造成的伤害更是高达394点!

  令人难以置信的是,罗修的卡刀还没祭出,对方居然以灰常迅捷的速度转身,抡起镰刀给了罗修一记重创!

  “血镰怒放!”

  “111!”

  这一击伤害不低,让罗修的血量直线降至了150+,可是并不致命,罗修早有准备,一个2级血瓶入肚,给自己拉回80点血。

  可罗修想不到的是,对方的手速居然那么快,手中血镰挥舞,顿时缭绕起一片狂风,朝着罗修的胸口就是极为快速的连击!

  罗修大惊失色,还好脚下步伐不乱,急忙向后撤退,而对方却步步紧逼,没给出罗修多大闪避的空间!

  “疾风扫荡!”

  “48!”

  “78!”

  “102!”

  “闪避!”

  罗修的血量顿时变成了个位数,整个人更是无比的错愕:“开什么玩笑?这哪门子的离谱输出!”

  对方再次出手,而这一次是平砍,罗修急忙后退,几乎是一个后仰铁板桥,这才艰难的避开了对方这一招。

  感觉事情大为不妙的罗修转身就跑,想要拉开距离脱战后再好好的思忖战术,可是,对方根本不给他机会,跑动的速度居然比罗修还快,居然快了罗修一步来到他的面前,阻挡了他的去路!

  罗修终于知道刚才那几个玩家是怎么死的了,金刚是被狂风扫荡活活打死的,而其他几个玩家则是被速度极快的幽谷血镰追上后爆菊而死的!

  无奈,罗修只能放出了血殒,而这一次慌乱出手,倒是得到了幸运女神的眷顾,爆出了惊人的452点暴击,给自己找回了68点血量!

  紧接着,又是一个极为快速的Z字扯动,罗修闪开了对方的致命一击,并凭借这一击耗掉了血瓶冷却时间,又给自己恢复了80点血。

  “不对,这不科学!”罗修一边重复着之前金刚的话语,一边快速走位,所幸的是,这速度极快的镰刀恶魔,走位的能力并不突出,要不然,罗修的灵核真心得交代在这里了。

  几个回合的较量之后,对方的技能冷却时间已经读完,很快祭出了第二波攻击,这一次,同样是血镰怒放先起手,随后紧跟着疾风扫荡!

  罗修眼疾脚快,躲过了血镰怒放,同时也成功的闪避了疾风扫荡的前两次攻击,而后两次,因为对方贴得太紧,他没有成功避让,中招了!

  “44!”

  “74!”

  罗修感觉匪夷所思,这伤害似乎和之前的对不上号,到底怎么回事呢?

  此时的他无心去用自己的小命做测试,只是屏气凝神,专注的走位。操作,有惊无险的干掉了这一头。

  ……

  当对方倒地身死的时候,罗修发现自己的血量只剩下了区区34点,双脚又一次踏在了悬崖边上。游戏初期,灵核掉落后暂时无解,而一个人只有三个灵核,一个都丢不起。

  幽谷血镰送出的经验值非常惊人,高达85点,这完全是因为等级差距所致,高额的经验也让罗修的身心平和了下来,在静静的等待了几分钟之后,这才冲上前去,继续和对方缠斗。

  这一次,罗修故意卖了破绽,躲避开对方第一招之后,极限操作避开了疾风扫荡的第一段伤害,让自己挨上了随后的三段伤害,而对方送出的伤害数字分别是45,74,105。

  这一刻,罗修开启了功名深藏,让自己进入潜行姿态,成功脱战。

  待到功名深藏的技能冷却过后,他再度出击,照方抓药,只不过,这一次他故意挨上了第一下、第二下,避开了第三下,又故意第四下。

  结果,这一次的伤害数据同样诡异:44,74,43。

  罗修顿时全明白了。

  对方这个技能很怪鸟,4段攻击,第一次命中的伤害是40点左右,在连中的情况下,第二次攻击会加成不少伤害,而第三次持续命中,还会加成伤害,以此类推,之前那个装备不俗的金刚就是被这么干掉的,他连连吃了对方四次攻击,第四次攻击伤害已经逆天。他想不死都难。

  不得不说,这张地图真不愧是修者的地狱,怪物难度太惊人了,而且,幽谷血镰还只是在门口而已,到了幽谷深处,谁知道那里面会出现什么样的危险。

  富贵险中求,为了得到那件神奇的血灵妖器,罗修不能后退,只能勇往直前,知道了怪物的长短,又了解了自己的深浅,接下来的事情倒是好办了!

  ……

  罗修又一次疾驰而去,这一次,他改变了战术,并没有开启功名深藏,而是以最快的速度奔袭过去,和对方展开了正面交锋!
内容概要:本文详细介绍了扫描单分子定位显微镜(scanSMLM)技术及其在三维超分辨体积成像中的应用。scanSMLM通过电调透镜(ETL)实现快速轴向扫描,结合4f检测系统将不同焦平面的荧光信号聚焦到固定成像面,从而实现快速、大视场的三维超分辨成像。文章不仅涵盖了系统硬件的设计与实现,还提供了详细的软件代码实现,包括ETL控制、3D样本模拟、体积扫描、单分子定位、3D重建和分子聚类分析等功能。此外,文章还比较了循环扫描与常规扫描模式,展示了前者在光漂白效应上的优势,并通过荧光珠校准、肌动蛋白丝、线粒体网络和流感A病毒血凝素(HA)蛋白聚类的三维成像实验,验证了系统的性能和应用潜力。最后,文章深入探讨了HA蛋白聚类与病毒感染的关系,模拟了24小时内HA聚类的动态变化,提供了从分子到细胞尺度的多尺度分析能力。 适合人群:具备生物学、物理学或工程学背景,对超分辨显微成像技术感兴趣的科研人员,尤其是从事细胞生物学、病毒学或光学成像研究的科学家和技术人员。 使用场景及目标:①理解和掌握scanSMLM技术的工作原理及其在三维超分辨成像中的应用;②学习如何通过Python代码实现完整的scanSMLM系统,包括硬件控制、图像采集、3D重建和数据分析;③应用于单分子水平研究细胞内结构和动态过程,如病毒入侵机制、蛋白质聚类等。 其他说明:本文提供的代码不仅实现了scanSMLM系统的完整工作流程,还涵盖了多种超分辨成像技术的模拟和比较,如STED、GSDIM等。此外,文章还强调了系统在硬件改动小、成像速度快等方面的优势,为研究人员提供了从理论到实践的全面指导。
内容概要:本文详细介绍了基于Seggiani提出的渣层计算模型,针对Prenflo气流床气化炉中炉渣的积累和流动进行了模拟。模型不仅集成了三维代码以提供气化炉内部的温度和浓度分布,还探讨了操作条件变化对炉渣行为的影响。文章通过Python代码实现了模型的核心功能,包括炉渣粘度模型、流动速率计算、厚度更新、与三维模型的集成以及可视化展示。此外,还扩展了模型以考虑炉渣组成对特性的影响,并引入了Bingham流体模型,更精确地描述了含未溶解颗粒的熔渣流动。最后,通过实例展示了氧气-蒸汽流量增加2%时的动态响应,分析了温度、流动特性和渣层分布的变化。 适合人群:从事煤气化技术研究的专业人士、化工过程模拟工程师、以及对工业气化炉操作优化感兴趣的科研人员。 使用场景及目标:①评估不同操作条件下气化炉内炉渣的行为变化;②预测并优化气化炉的操作参数(如温度、氧煤比等),以防止炉渣堵塞;③为工业气化炉的设计和操作提供理论支持和技术指导。 其他说明:该模型的实现基于理论公式和经验数据,为确保模型准确性,实际应用中需要根据具体气化炉的数据进行参数校准。模型还考虑了多个物理场的耦合,包括质量、动量和能量守恒方程,能够模拟不同操作条件下的渣层演变。此外,提供了稳态求解器和动态模拟工具,可用于扰动测试和工业应用案例分析。
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